miércoles, 22 de mayo de 2013

NVIDIA mejora su virtualización gráfica GRID con hasta ocho usuarios simultáneos por GPU


NVIDIA mejora su virtualización gráfica GRID con hasta ocho usuarios simultáneos por GPU

NVIDIA mejora su virtualización gráfica GRID con hasta ocho usuarios simultáneos por GPU

A veces la mejora estrategia comercial no pasa por tratar de vender hardware a granel imponiendo limitaciones o haciendo que no rinda tanto como debería, sino optimizando sus prestaciones para hacerlo más atractivo y llegar a un mayor número de usuarios. Esta parece la estrategia de NVIDIA con su sistema de virtualización de gráficos GRID, ahora más eficiente que nunca en entornos empresariales.

Pensando en todas esas firmas de ingeniería y arquitectura que requieren un buen acceso a sus servidores gráficos sin gastarse una fortuna, NVIDIA ha hecho posible que un máximo de ocho usuarios de Citrix XenDesktop 7 puedan acceder simultáneamente a cada GPU montada en GRID, permitiendo exprimir su potencia al máximo. Hasta la fecha, si un grupo de 32 personas trabajando en sus respectivas máquinas virtuales querían acceder a planos en 3D vía AutoCAD, era necesario contar con un servidor GRID y ocho tarjetas quad-GPU K1; con los nuevos ajustes de virtualización de NVIDIA, una única tarjeta K1 valdría para todo el equipo, asumiendo naturalmente que la carga de trabajo no sea desbordante (imaginamos que eso significa que nada de renderizar objetos con radiosidad a todo tren ni nada parecido).

En otras palabras, con un único servidor GRID y una única tarjeta K1 (que no son precisamente baratas; hablamos de más de 3.400 dólares la unidad) podría servir para que todo un despacho de arquitectura pudiera trabajar utilizando sus laptops, sin realizar grandes desembolsos en ampliaciones de material... ni en tarjetas K1 adicionales. No obstante, si la estrategia de NVIDIA funciona, más y más oficinas técnicas podrían decantarse por su tecnología de virtualización gráfica.

Solar Impulse, el avión solar que pretende recorrer 1.300 kilómetros sin combustible


Solar Impulse, el avión solar que pretende recorrer 1.300 kilómetros sin combustible

El avión Solar Impulse quiere superar el récord que registró el año pasado de 1.116 kilómetros. En esta ocasión, se espera que el avión pilotado por André Borschberg aterrice en Dallas después de haber superado un recorrido de más de 1.300 kilómetros.


El recorrido que se espera que concluya es la distancia que separa Phoenix de Dallas (1.337 kilómetros), sin escalas

El Solar Impulse, un prototipo de avión que ha sido el primero en volar de manera sostenida con el único impulso de la energía solar, ha despegado este miércoles de la ciudad estadounidense de Phoenix, desde donde recorrerá la distancia récord de 1.337 kilómetros hasta Dallas, sin escalas.
Si consiguiese efectuar este trayecto, Solar Impulsesuperará la marca que batió hace un año, cuando voló sin una gota de carburante los 1.116 kilómetros que separan la localidad suiza de Payerne y Madrid, han comunicado en Suiza responsables de este proyecto.
Está previsto que el avión solar, pilotado por André Borschberg, aterrice en Dallas mañana, jueves, a las 06:00 horas GMT (01:00 hora local). De cumplirse, este récord formará parte del nuevo desafío que los pioneros y pilotos Bertrand Piccard y Borschberg se han trazado y que consiste en recorrer con el Solar Impulse los 5.000 kilómetros que separan San Francisco de New York, es decir de la costa oeste a la este de Estados Unidos.
El trayecto completo se efectuará con tres o cuatro escalas a pesar de que -desde el punto de vista técnico- el prototipo de avión podría hacerlo sin parar. La razón es que el equipo del proyecto consideró que para el piloto sería muy difícil hacerlo debido a que la aeronave no está equipada con el sistema de piloto automático. La primera escala se hizo el pasado día 3 tras el vuelo San Francisco-Phoenix.
El avión solar, que mide 64 metros de una punta y otra de sus alas, viajó desmantelado desde Suiza en marzo a Estados Unidos a bordo de un avión de carga. Las alas representan la mitad del peso total del aparato (1, 6 toneladas) y están cubiertas por células fotovoltaicas donde se almacena la energía del sol.
Tras volver a ser ensamblado, el avión cumplió algunos itinerarios de prueba y su regreso a Suiza está previsto para septiembre próximo. El coste del proyecto, desde su lanzamiento en 2004, ha sidosuperior a los 100 millones de euros.

Los enemigos de apariencia humana nos hacen más agresivos


Los enemigos de apariencia humana nos hacen más agresivos



Bienvenidos al enésimo capítulo en el interminable debate sobre violencia y videojuegos. Un estudio de la Universidad de Connecticut y Wake Forest asegura que la apariencia humana de los enemigos en un videojuego aumenta la agresividad de los jugadores.
El estudio se ha basado en el estudio de las reacciones físicas y psicológicas de 148 sujetos a lo largo de varias rondas de Quake III Revolution. El juego ha sido elegido precisamente por su variedad de personajes humanos y no humanos. El estudio registra que la proporción de actitudes y lenguaje agresivos son directamente proporcionales a la apariencia humana del oponente. De igual manera, cuando los oponentes son androides u otras criaturas, no se registraron aumentos en los niveles de agresividad.
El estudio puntualiza que su propósito no es relacionar videojuegos y violencia ni afirmar que esa agresividad luego se traduzca en comportamientos violentos. Ahora sus responsables se proponen ampliarlo a armas y otros estímulos [Uconn Vía Geekosystem].

Configurar Windows 8 para una navegación más rápida si tu conexión contratada es lenta...


Configurar Windows 8 para una navegación más rápida si tu conexión contratada es lenta...

A diario escucho quejas de muchos usuarios sobre la lentitud de su navegación. Ya con anterioridad he comentado sobre el tema de las velocidad real de navegación versus la que te factura tu ISP y contra eso no mucho se puede hacer, por otro lado, muchos usuarios instalan software de terceros que prometen aumentar o mejorar tu navegación cosa que que no es tan cierta como muchos piensan ya que la velocidad de navegación es una relación entre varios elementos como el hardware instalado, el servicio de conexión a Internet contratado y el software (navegador utilizado) y los programas lo que hacen es configurar ciertos parámetros para aprovechar al máximo el ancho de banda de que dispongamos, cosa que es algo complicada ya que existen miles de combinaciones posibles tanto de hardware, software de navegación como proveedor ISP.

¿Que hacer para mejorar mi navegación?
Evitar la actualización y sincronización automática de las aplicaciones. Impedir el consumo de ancho de banda innecesario, que retarda ralentiza y hace más lenta nuestra conexión. Como bloquear deploy.akamaitechnologies.com para acelerar la velocidad del navegador. Como detectar las aplicaciones que se conectan a la red en segundo plano e impedirlo.
Si instalas Windows 8 y tienes una conexión a Internet de alta velocidad con un plan de datos amplio, será una delicia el uso de este sistema operativo. Las aplicaciones disponibles en el sistema y las que instales de la tienda de Microsoft se actualizarán de forma automática ofreciéndote toda información actual, como noticias, el estado del tiempo, deportes, correos recibidos, las cotizaciones en la bolsa, etc.

Si tu conexión es de alta velocidad, ni sigas leyendo que este artículo no es para ti

Si por el contrario instalas Windows 8 y no cuentas con una conexión a internet de alta velocidad, estas limitado en el ancho de banda o tienes poco tiempo que dedicarle a tu equipo, te darás cuenta que en este sistema operativo la navegación en la red es mucho más lenta que en Windows 7 y sistemas anteriores. No solo eso, en ocasiones la navegación será casi imposible, con errores, retrasos y cuelgues frecuentes.


¿Por qué la navegación es más lenta en Windows 8?

Windows 8 es un sistema diseñado para mejorar el confort y la experiencia del usuario partiendo de condiciones y recursos técnicos no disponibles para todos. El sistema y principalmente las aplicaciones (las aplicaciones metro), se actualizan constantemente consumiendo una parte significativa del ancho de banda y en ocasiones representando más del 70% del tráfico.

Puedes comprobarlo después de unos días de uso abriendo la pestaña “Historial de aplicaciones” del Administrador de tareas.


En el equipo donde se hizo la captura de pantalla para este artículo, no existe gasto alguno de red por las aplicaciones.
Para abrir el Administrador de tareas usa las teclas Control + Mayus + Escape o da un clic en la barra de tareas y escoge: “Administrador de tareas”. Verás que “El tiempo”, “Deportes”, “Noticias”, “Bing” y otras aplicaciones habrán descargado a tu equipo en ese intervalo, varios MegaBytes (MB) de datos.
Si tu propósito es solo navegar en internet de la forma más rápida, práctica y económica, necesitas seguir algunas medidas de inmediato.

Medidas para evitar el consumo de ancho de banda innecesario en Windows 8:

 

Deshabilitar Windows Update

La clásica opción de deshabilitar Windows Update permite evitar que se busque de forma automática y se descarguen actualizaciones para el sistema operativo en Microsoft.

Puedes escoger entre tres opciones:

- Descargar todas las actualizaciones disponibles (algunas de ellas no te serán de utilidad en lo absoluto)
- Informarse de las actualizaciones disponibles y escoger cual descargar.
- Bloquear todo, es la más drástica.
De acuerdo a tus condiciones y necesidades puedes escoger la que más te conviene.

• Para eso abre el panel de control (Windows + I + Enter)
• Selecciona Windows Update.
• En el panel de la izquierda escoge: “Cambiar configuración”.


Deshabilitar la sincronización automática

La sincronización automática permite guardar en la cuenta de Microsoft del usuario varios aspectos como: Las preferencias, la personalización, contraseñas, configuración de las aplicaciones, etc. Si no te interesa puedes deshabilitarla en la herramienta: 

“Configuración de la PC disponible” en la Charm bar o barra lateral, solo mueve el ratón a la esquina inferior derecha del escritorio para abrirla.

También puedes deshabilitarla completamente usando el Editor de directivas de Windows.
• Abre el Editor de directivas de grupo local. Para eso usa la búsqueda de aplicaciones con las teclas: Windows + Q
• En el cuadro introduce gpedit.msc
• En el panel de la izquierda navega por las carpetas: Configuración del equipo -> Plantillas administrativas -> Componentes de Windows
• En el panel de la derecha abre la carpeta: “Sincronizar la configuración”
• Habita la directiva: “No sincronizar”
• Si deseas que los cambios sean inmediatos y no tener que reiniciar el equipo, abre la herramienta Ejecutar (Windows + R), introduce: gpupdate /force y presiona Enter.


Evitar la actualización automática de las aplicaciones

No obstante los cambios anteriores, Windows seguirá actualizando las aplicaciones instaladas.

¿Cómo comprobarlo?

Usar NETSTAT para conocer que aplicaciones se conectan con el exterior

Netstat, es una aplicación incluida en Windows que permite monitorear todas las conexiones establecidas con el exterior. La opción –B muestra la identidad de las aplicaciones estableciendo conexión con el exterior. Aunque solo funciona mediante la línea de comandos es algo sencillo su uso.

Haz lo siguiente:
• Abre la consola de CMD. Para iniciarla usa el menú que se abre con las teclas Windows + X, Escoge: “Símbolo del sistema (Administrador)”
• Escribe: NETSTAT -BO 10 y presiona la tecla Enter.
• Se mostrarán las conexiones establecidas por aplicaciones del sistema con el exterior. La lista se refrescará cada 10 segundos.


El número a la derecha corresponde a la identidad del proceso involucrado (PID).
Para identificar qué proceso exactamente corresponde a un PID, haz lo siguiente:
• Abre una ventana de la consola en el escritorio (con la tecla Mayus presionada da un clic derecho en el escritorio y escoge: “Abrir ventana de comandos aquí”).
• Escribe en la Consola: TASKLIST /V /FO CSV>list.csv
• Presiona la tecla Enter.
Se creará un archivo llamado: “list.csv” con la información de cada proceso.
En este caso el proceso es “explorer.exe”, pero realmente corresponde a varias aplicaciones Modern UI.

Usar CurrentPort para saber las aplicaciones conectadas con el exterior


También se puede monitorear la actividad, incluso cerrar cualquier la conexión establecida usando la aplicación CurrentPort.
Es una aplicación gratis para monitorear los puertos abiertos y las conexiones establecidas que muestra toda la información en cada caso.
En la siguiente imagen se puede observar varias conexiones establecidas por el proceso Explorer.exe.
Dando un clic con el botón derecho del ratón en cada una, se puede usar la opción: “Close TCP Connections”, para cerrarlas inmediatamente.


En todos los casos las actualizaciones indicarán la conexión a un dominio con un nombre similar al siguiente: “a184-26-93-8.deploy.akamaitechnologies.com”.
La conexión a esta dirección IP puede ralentizar por completo la navegación, incluso algunos piensan de forma equivocada que se trata de un virus la causa de este tráfico desconocido.


¿Qué es akamaitechnologies.com?

El dominio deploy.akamaitechnologies.com y otros similares son propiedad de Akamai Technologies. Es una de las mayores redes de distribución de contenidos de internet (CDN).
Las redes o servicios CDN se encargan de servir contenido en internet de acuerdo a la ubicación geográfica del usuario. Por ejemplo si tratas de descargar un archivo desde un sitio web ruso y este usa un CDN, se te redireccionará a un servidor en otro país más cercano al tuyo.
Los servicios de Akamai Technologies lo usan entre otros Apple, la BBC y recientemente Microsoft para las actualizaciones de las aplicaciones incluidas en Windows 8. Esa es la causa de las misteriosas conexiones que establece nuestro equipo a esos servidores.


¿Cómo bloquear la conexión a akamaitechnologies.com?

No obstante todas las ventajas que pueda representar una red CDN, si solo nos interesa navegar en internet y necesitamos usar más eficientemente nuestra conexión, podemos bloquear temporalmente la conexión de nuestro equipo a Akamai Technologies.

¿Cómo hacerlo?
Es algo sencillo solo necesitamos escribir una línea en nuestro archivo hosts.
El archivo hosts de Windows es un archivo de texto plano que el sistema operativo usa como una especie de servidor DNS interno, donde se traducen los nombres de dominio en direcciones IP.

En este caso solo necesitamos acceder a su ubicación, editarlo con el Bloc de notas y agregarle al final la siguiente línea:
127.0.0.1 deploy.akamaitechnologies.com


Esto hará que Windows no establezca ninguna conexión en lo absoluto con dicho dominio. La red de Akamai Technologies utiliza varios dominios, será necesario incluir en el archivo hosts el o los que nos sean asignados. El archivo hosts se encuentra en Windows en la siguiente ubicación: C:\Windows\System32\Drivers\etc
El archivo hosts se puede configurar para distintos usos prácticos, como puede ser bloquear la publicidad o el acceso desde nuestro equipo a sitios web indeseables.
Espero que esta información les sea de utilidad y les ayude a mejorar su experiencia con Windows 8 y la navegación por Internet.
 

martes, 21 de mayo de 2013

Xbox One


Xbox One


Microsoft acaba de presentar su nueva consola de videojuegos, la Xbox One, que quiere convertirse en un sistema con el que controlar tanto los juegos como el ocio de nuestro hogar.
Muchas son las novedades de una consola que quiere mantener a Microsoft como referencia del mercado. Pasemos a descubrir todos los detalles de una ambiciosa consola que quiere convertirse en el centro de nuestra experiencia de ocio y entretenimiento.

La Xbox One con nombre en clave Durango llega once años y medio después de la llegada de la Xbox original y siete años y medio después de la llegada de la Xbox 360. El ciclo de renovación de su último modelo ha sido especialmente largo, pero eso ha demostrado la validez de una propuesta que ahorase renueva con novedades importantes en todos los ámbitos.

El hardware interno a examen

Xbox One
El potencial técnico de la Xbox 360 se ha demostrado durante años: la elección de los componentes fue un acierto y eso ha permitido sacarle todo el juego a la consola con títulos que no han perdido su espectacularidad técnica en todos estos años. Así pues, el reto a nivel hardware era importante: ¿qué componentes elegir para garantizar un ciclo de vida tan largo como el de su predecesora?
En Redmond se han decidido por centrar ese hardware en una APU octo-core de AMD (una versión de su procesador con la recién presentada arquitectura “Jaguar”), un procesador con arquitectura de 64 bits, fabricado con escala de integración de 40 nm, y que funciona a 1,6 GHz, además de tener una caché de nivel 2 de 4 MB. A esa CPU le acompaña una GPU a 800 MHz y con soporte DirectX 11, además de otros bloques hardware que gestionan ciertos tipos de tareas y que alivian así la carga del procesador principal.
Según los responsables de Microsoft, la potencia gráfica de la Xbox One es 8 veces superior a la de la Xbox 360, algo que se ve afectado, entre otras cosas, por esa GPU que integra 10 veces más transistores que la GPU de la Xbox 360: 5.000 millones de transistores frente a los 500 de la anterior generación de GPUs usadas en las consolas de los de Redmond.
Los 8 Gbytes de memoria DDR3 son otro de los elementos importantes de una concepción que como sucedía en el caso de la Xbox 360 y de la Xbox original se asienta sobre el conocido esquema del PC,un esquema que sigue manteniendo su validez y en el que también entran en juego el Northbridge (para conectar CPUGPU y memoria principalmente) y el Southbridge (que interconecta la red GbE, la conectividad Wi-Fi Direct, los mandos, los puertos USB 3.0, o el disco duro, entre otros).
Xbox One
Precisamente en cuestión de puertos y conectividad contaremos con una selección que en esencia es muy similar a las actuales Xbox 360, que ya cumplían de forma sobresaliente en este aspecto. Así, además de la conectividad Wi-Fi Direct 802.11 a/b/g/n tendremos un puerto Gigabit Ethernet, puertos USB 3.0, entrada (más sobre esto más adelante) y salida HDMI 1.4a, y salida S/PDIF.
Pero sobre todo la novedad destacada será la inclusión de una unidad Blu-ray con soporte para discos de 50 GB y que tras el fracaso de la apuesta por HD-DVD en la Xbox 360 ayudará a la nueva consola de Microsoft a cumplir con garantías también en otro terreno muy importante para Microsoft: el del entretenimiento con contenidos de vídeo.

El reconocimiento de voz, protagonista

Xbox One
Si algo nos dejaron claro nada más comenzar la presentación es que el reconocimiento de voz será importante en la nueva Xbox One, ya que de hecho con una orden de voz se puede encender la consola.
A partir de ese encendido, existen todo tipo de comandos para ir activando distintas funciones de la consola, como el salto de un tipo de tarea a otra con órdenes claras y sencillas que son fáciles de recordar y que permitirán evitar el mando de juegos o el control remoto en muchas ocasiones.
Durante la demostración se comprobó como el cambio entre una tarea y otra era instantáneo incluso con órdenes de voz, rápidamente reconocidas y con una eficiencia total. A ese “instant switching“ del que hablaban de Microsoft se añadía otra novedad: el llamado Snap Mode, que nos recuerda al presente en los Microsoft Surface con su versión de Windows 8.
Con Snap Mode es posible poder mostrar dos aplicaciones al mismo tiempo, por ejemplo una emisión televisiva o película, y, en la parte derecha y ocupando algo menos de espacio, una instancia de Internet Explorer en la Xbox One. Una forma interesante de aprovechar aún mejor esa nueva capacidad de multitarea que ofrece el nuevo sistema operativo de la Xbox One.
En este apartado también es importante englobar a Skype, una aplicación nativa en las nuevas Xbox One que se puede lanzar en cualquier momento y que en todo momento ofrece la posibilidad de realizar llamadas de grupo, con notificaciones que se muestran en nuestro Dashboard.

Juegos, juegos, juegos

Xbox One Forza Motorsport 5
Por supuesto, poco sentido tiene un lanzamiento como este sin estar acompañado de juegos que logren demostrar el potencial de la plataforma. Como ha revelado el director de la división de entretenimiento interactivo de Microsoft Aaron Greenberg en el podcast del Major Nelson hace unas horas, las noticias al respecto se desvelarán esencialmente en la feria E3. Greenberg lo indicó claramente en dicho podcast:
Tenemos tanto bueno que contar que no hay forma de reunirlo todo en un solo evento. La mejor forma de explicarlo es indicando que habrá dos eventos. Comenzaremos el 21 de mayo y en esa parte realmente nos dedicaremos a descubrir la próxima plataforma Xbox y nuestra visión para el futuro de los juegos y el futuro del entretenimiento. Tenemos un montón de sorpresas planificadas.
En el evento de presentación de la Xbox One pudimos ver demostraciones de varios juegos, con protagonismo especial para una alianza con Electronic Arts que dio algunos avances sobre cuatro de sus lanzamientos para Xbox One: FIFA 14, Madden NFL 25, NBA Live 14 y UFC.
También estuvieron presentes otros juegos que inaugurarán el catálogo de la nueva consola de Microsoft, como Forza Motorsport 5Quantum Break (de Remedy, creadores de Max Payne y Alan Wake), y con un cierre especialmente esperado que mostró en primicia mundial un trailer de Call of Duty: Ghost, la nueva entrega de la franquicia CoD.
Los responsables de Microsoft quisieron destacar este apartado indicando que Microsoft Studios lanzará más de 15 juegos en exclusiva, ocho de ellos originales, para la Xbox One durante el primer año de vida de esta nueva consola.

Las grandes dudas sobre los juegos de la Xbox One

Xbox One
Dato importante el que afecta al requisito obligado: todos los juegos deberán ser instalados en disco duro antes de poder ser jugados, tal y como indicaban en Wired, confirmándose así los rumores que apuntaban a este requisito como una de las novedades de la nueva consola.
En dicho reportaje también se habla de los juegos de segunda mano: cada juego estará asignado a una cuenta de Xbox, y si queremos usar un juego con una segunda cuenta, tendremos que pagar una comisión y instalar el juego desde el disco en esa nueva consola y para esa nueva cuenta.
Otro detalle importante y esperado: los juegos de la Xbox 360 no serán compatibles con la Xbox One. Los responsables de Microsoft han indicado que “el sistema está basado en una arquitectura distinta, así que la compatibilidad hacia atrás no es posible en ningún sentido“.
En este apartado no parece que Microsoft vaya a proporcionar una especie de servicio de emulación que permite aprovechar esos viejos juegos, entre los que también estarán incluidos los de Xbox Live Arcade. El salto a la nueva generación de consolas será muy duro, pero en cierto modo un cambio de esta escala hace lógicas este tipo de decisiones.

Kinect también se renueva

Kinect en Xbox One
Una de las claves de la Xbox One será la inclusión obligatoria de Kinect en todas las nuevas consolas de Microsoft. Este periférico ha sido definido como “esencial y parte integral de la plataforma“, algo que permitirá a los desarrolladores decidir si quieren ofrecer ese soporte sabiendo que todos los usuarios de Xbox One podrán aprovecharlo.
La nueva cámara integrada en el nuevo sensor Kinect —que también cambia de diseño— ofrecegrabación de vídeo 1080p y que gana en ángulo visual en un 60%. La cámara es capaz de capturar vídeo a 60 FPS, pero lo realmente impresionante es su precisión, con capacidad para diferenciar seis jugadores simultáneos en lugar de los dos del periférico actual.
Mientras que el sensor original localizaba a las personas a través de la llamada “luz estructurada“, que a través del uso de luz infrarroja creaba un mapa con profundidad 3D, pero ese mapa era de baja resolución y varios detalles eran muy poco precisos e incluso imperceptibles.
En el nuevo modelo se usa un rayo de luz infrarroja modulada, y se mide el tiempo que los fotones tardan en volver a través de la tecnología “time-of-flight“, que permite reconocer formas de forma mucho más potente.
Temas como el reconocimiento de voz también se han mejorado como se demostraba en las demos en las que toda la interfaz se controla a través de órdenes directas tanto en la interfaz como en los juegos.
En el tintero quedan algunos proyectos de los que se hablaba en una filtración en junio del año pasado, como por ejemplo Kinect Glasses (Project Fortaleza), un dispositivo similar en cierta medida a Google Glass y que ofrecería gafas de realidad aumentada conectadas a la consola y que teóricamente podrían llegar en 2014. Tampoco parece que tendremos de momento noticias de IllumiRoom, que nos mete aún más en los juegos al proyectar sobre la habitación en la que jugamos todo tipo de formas y luces.

La multitarea llega a la Xbox

Xbox One Dashboard
Aunque el soporte de la multitarea en sistemas operativos convencionales e incluso en sistemas operativos móviles no es una novedad, dicha función no había llegado aún a las consolas, pero en Microsoft han preparado una característica que aportará cierto nivel de multitarea a las nuevas Xbox.
Así, será por ejemplo posible ejecutar varios juegos y aplicaciones al mismo tiempo, estando tan solo una activa en pantalla pero con la diferencia de que el resto seguirá ejecutándose. Por ejemplo, podremos jugar a un juego y tener una sesión de Twitter abierta en segundo plano a la que podremos volver en cualquier momento.

Más que nunca, a por nuestro salón

Xbox One - Mando

La consola de Microsoft lleva tiempo apostando no solo por el segmento de los juegos, sino también por el del entretenimiento, con un catálogo de contenidos de audio y vídeo cada vez más interesante para los usuarios incluso en nuestro país, a pesar de que la oferta en Estados Unidos es mucho más versátil.
Esa oferta crecerá ahora con la inclusión de un puerto de entrada HDMI que permitirá convertir a la consola en un set-top-box completo al que conectar otros dispositivos —por ejemplo, sintonizadores de TDT o de televisión por cable— para que la nueva Xbox ofrezca también funciones de PVR.
Uno de los apartados destacados en esta función es la inclusión de una guía de programas (Xbox Guide) que permite conocer la parrilla televisiva y que también da acceso a los contenidos favoritos, como por ejemplo canales o series que nos gustan especialmente.
Ese puerto de entrada convierte a la Xbox en una pasarela, como los antiguos vídeos VHS por ejemplo, en los que la señal de antena llegaba al vídeo, que a su vez estaba conectado a la televisión. La función de la Xbox será esencialmente la misma, pero a partir de ahí aparecerán funciones muy interesantes, como esas funciones de grabación y por supuesto la posibilidad de ver la televisión en segundo plano mientras usamos la Xbox en primer plano para jugar, navegar por Internet o conectar con conocidos vía Skype.

La conexión a Internet será opcional, no obligatoria

Xbox One
Uno de los apartados que más rumores ha generado en torno a la nueva consola de Microsoft era el de si sería necesario tener la consola permanentemente conectada a Internet para poder utilizarla. Fuentes cercanas a la empresa indicaron que esa conexión a Internet sería obligatoria en todo momento, algo que otras fuentes negaron semanas más tarde.
Microsoft ha confirmado que la conexión a Internet no será necesaria todo el tiempo, algo a lo que ya la empresa ya había apuntado en comentarios previos, lo que significa que podremos seguir utilizando la consola para jugar sin estar conectados. En comentarios oficiales en la web oficial de este desarrollo lo dejan claro:
No tendrá que estar siempre conectada […]. Estamos diseñando la Xbox One para ser tu sistema de entretenimiento completo que esté conectado a la nube y siempre disponible. También la estamos diseñando para que puedas jugar a juegos, ver películas de Blu-ray y ver la TV en vivo si pierdes tu conexión.
Curiosamente, la decisión sobre si un juego necesitará conexión a Internet (incluso en modo de un solo jugador, no multijugador) la tomará la empresa desarrolladora del juego, ya que Microsoft ofrecerá ambas posibilidades.

Precio y disponibilidad

Xbox One
La Xbox One estará disponible a nivel global “en los próximos meses“ (sin más datos), y es más que probable que ese lanzamiento se produzca a finales de año, coincidiendo con la etapa previa a las vacaciones navideñas que es en el que se producen los mayores picos de ventas de consolas.
Microsoft no ha ofrecido datos sobre el precio al que se venderá este dispositivo, un dato que revelará más adelante.

OSX/KitM.A, el nuevo malware detectado en los dispositivos Mac de Apple.


OSX/KitM.A, el nuevo malware detectado en los dispositivos Mac de Apple.

Malware Mac

Los últimos meses han sido bastante complicados para Mac OS X, el sistema operativo de Apple que presume de seguridad y fiabilidad. En un primer momento, los problemas con Java trajeron de cabeza a los usuarios del sistema operativo y ahora es el turno de un nuevo malware denominado OSX/KitM.A, que ha sido descubierto recientemente en una conferencia de seguridad.

Un nuevo malware ha sido detectado en los dispositivos Mac de Apple. Por el momento, no se conocen muchos detalles de esta amenaza de seguridad detectada en una conferencia de seguridad. Lo que se sabe es que accede a los equipos de la manzana gracias a un correo electrónico spam que solicita la instalación de un programa. El correo electrónico insta al usuario a descargar un fichero e instalar una supuesta actualización del sistema adjunta en él.
El malware macs.app se inicia con el sistema operativo una vez instalado. Su cometido es el de obtener capturas de pantalla sin el consentimiento del usuario, para después enviarlas a un servidor remoto. Una vez ha realizado multitud de capturas de pantalla, el malware las comprime todas en un fichero .zip, para su posterior envío.

Desde Cupertino piden que se extreme la precaución con los correos electrónicos recibidos, resaltando la necesidad de desconfiar de aquellos que soliciten la actualización de aplicaciones del sistema operativo. No es habitual que se reciban por correo actualizaciones del sistema operativo, por lo que no debemos nunca instalarlas desde aquí.

Como curiosidad, el malware está firmado digitalmente con un ID de Apple que es propiedad de un desarrollador de aplicaciones anti-malware. Las recomendaciones para eliminarlo, pasan por borrar del sistema la aplicación macs.app, además del fichero descargado del correo electrónico. En caso de no hacerlo, este se volverá a instalar una vez que hayamos reiniciado el sistema.

lunes, 20 de mayo de 2013

Elimina el malware en Windows con Ubuntu Malware Removal Toolkit (MRT) 1.2.


Elimina el malware en Windows con Ubuntu Malware Removal Toolkit (MRT) 1.2.
 

Lastimosamente una vez que algún tipo de malware ha infectado nuestro sistema, en muchos casos muy poco se puede hacer desde Windows por lo que utilizar herramientas externas o arranar con otro disco es una buena solución para poder analizar el disco infectado. Pues bien, Ubuntu Malware Removal Toolkit (MRT) 1.2 llega como una herramienta para salvar a todos aquellos incautos usuarios de Windows que no toman las medidas de seguridad suficientes para mantener sus equipos fuera del alcance de malware o virus.

Se trata de una distribución que puede arrancar en modo LiveCD, eliminar virus y malware de tu equipo e incluso modificaciones maliciosas del registro Windows. En esta ocasión no queda otra que gritar Linux al rescate de Windows ya que puede:
  • Detectar y limpiar malware Windows directamente desde el LiceCD usando las mejores herramientas gratuitas.
  • Sencillo de utilizar incluso para usuarios noveles.
  • Integra scripts Nautilus personalizables que facilitan tareas como escaneo o chequeo del hash de ficheros o directorios.
  • Encontrar información online pudiendo navegar con Firefox desde el LiveCD.
  • Soporte de los protocolos de red Windows, es decir, Ubuntu MRT puede navegar por las redes Windows, resolver los nombres de red de equipos, montar carpetas compartidas e incluso usar RDP para controlar remotamente servidores Windows.
  • Se puede crear un pendrive LiveUSB de manera sencilla desde el LiveCD.
  • Navegar y buscar archivos del registro de Windows, detectar problemas con el timestamp NTFS y mucho más…
  • Buscar online los hashes de archivos con un sólo clic de ratón (Virustotal.com, Team Cymru MHR y otros servicios).
  • Analizar el tráfico de red utilizando las herramientas ntop y BotHunter.
 
Más información:
 

domingo, 19 de mayo de 2013

Que hacer si recibes un mensaje de error de tu disco duro. S.M.A.R.T.


Que hacer si recibes un mensaje de error de tu disco duro.
 

Ya con anterioridad he tocado el tema de los fallos en el disco duro y como los usuarios deben prestar atención a los sonidos del sistema a fin de diagnosticar un posible problema antes que ocurra. Pues bien, antes que nada debo decirles que hay dos tipos básicos de discos duros, los que funcionan bien y los que están por dañarse, con esto quiero decir que al igual que pasa con una bombilla eléctrica que ayer funcionaba perfectamente y hoy al presionar el interruptor, ya no enciende, así puede pasarle a tu disco duro y a toda la información que contenga por lo que realizar respaldos periódicos es la mejor forma de proteger tu información.

Dicho todo lo anterior, veremos que hacer al recibir la alerta de un disco con defectos que va a fallar y que es necesario reemplazar. Como guardar todos los datos y la información a salvo. Gravedad y exactitud de las notificaciones de SMART. Como funciona. Como desactivar esta función. Recuperar y reparar un disco reportado con defectos.
En ocasiones podemos de forma inesperada al encender la PC, recibir un mensaje de alerta de que el disco duro del equipo posee errores por lo que se hace necesario hacer un respaldo de los archivos y reemplazarlo.

Puede ser algo similar a lo siguiente: “Pri Master Hard Disk:S.M.A.R.T. Status Bad, Backup and Replace”
Lo que significa: “El disco en el canal primario está en mal estado, se deben guardar los datos y reemplazarlo”.
En esos casos el origen del mensaje no es de una comprobación rutinaria del estado del disco, sino proviene de SMART, una tecnología inteligente que usan todos los discos modernos.

¿Qué es SMART?

S.M.A.R.T. es la abreviatura de Self Monitoring Analysis and Reporting Technology (en español: Tecnología de monitoreo y análisis automático)
Es una funcionalidad incluida en el BIOS o software que poseen todos los discos duros modernos.

Es un pequeño programa que monitorea una serie de parámetros del funcionamiento del disco y en base a su análisis devuelve códigos que indican su estado técnico.
El objetivo de SMART es detectar posibles fallos futuros del disco para que podamos guardar a salvo nuestro datos con anticipación y reemplazarlo si es posible.
SMART no indica errores actuales de un disco, informa de futuros fallos en su funcionamiento

Algunos de los parámetros que analiza SMART son los siguientes:
La velocidad de rotación de los platos, la distancia medias entre el cabezal y el plato, el tiempo de arranque (spin-up), la temperatura, velocidad de lectura, velocidad de búsqueda, la tendencia en el número de errores detectados por la unidad, la cantidad de sectores reasignados, errores de calibración, etc.
De acuerdo al análisis de todos estos datos se devuelve un valor entre el numero 1 (el más peligroso, indica daños en la superficie de los discos o en el cabezal) y el 253.
Se debe comprender que la tecnología SMART es bastante precisa, cuando se detecta algún tipo de degradación en el disco, por lo que los mensajes nunca se deben ignorar si se tienen datos en el equipo que valga la pena guardar a salvo.

¿Cómo sabemos si existen errores en un disco?

La información que devuelve SMART en su chequeo y análisis constante nos puede llegar de dos formas:
• Un mensaje de error en pantalla después de encender el equipo, inmediatamente después del primer chequeo o periodo del POST.
Algo similar a lo siguiente:
Pri Master Hard Disk:S.M.A.R.T. Status Bad, Backup and Replace
Press F1 to Resume
Será necesario presionar la tecla F1 para continuar con el proceso del arranque.
• Una alerta de error de Windows comunicando que existe un problema en un disco.

¿Qué hacer después de un mensaje de disco defectuoso?

Después de recibir un mensaje de SMART, la acción necesaria a tomar depende de su gravedad.
Todos los mensajes no son iguales, dependiendo del análisis efectuado por la aplicación.
Un disco con una alerta de SMART, puede seguir funcionando correctamente desde solo algunas horas hasta meses o incluso años.
En todos los casos si el mensaje indica “BACKUP AND REPLACE”, se debe hacer un respaldo de los datos lo más rápido posible y tratar de no apagar/encender innecesariamente el equipo ya que en estos casos se necesitan más recursos del disco.
Si se tienen datos importantes en el disco y no se cuenta de inmediato con un soporte físico de la capacidad necesaria (otros discos duros, discos ópticos DVD o dispositivos de almacenamiento USB), se recomienda apagar el equipo y no volver a usarlo.
Si se quiere saber con mas exactitud la gravedad de la situación, se pueden usar para ello aplicaciones auxiliares.
Existen programas que suministran los fabricantes de cada disco, que analizan la información que devuelve SMART y aconsejan que hacer.

¿Cómo hacer una copia completa de los datos de un disco duro?

Hay varias opciones para guardar toda la información existente en un disco duro.
- Con Windows es posible guardar una imagen de un disco.
Después de recibir una alerta si se usa el vínculo: “Iniciar el proceso de copia de seguridad”, se podrá iniciar la herramienta necesaria.
Esta utilidad crea una copia idéntica a la partición del sistema operativo y permite guardarla en otro disco.
- Otros programas permiten clonar un disco duro completo (algo similar).
- Otra opción puede ser usar el comando ROBOCOPY, para copiar todos los archivos, aun los que están en otra partición del mismo disco y si existen algunos sectores defectuosos el proceso se hará exitosamente, lo que no será posible usando otros programas.
Copiar todos los datos de un disco con ROBOCOPY
ROBOCOPY es un comando avanzado de copia de archivos, incluido en Windows 8, 7 y Vista.
Funciona solo mediante la línea de comandos, pero usarlo no es nada difícil.
Para copiar todo el contenido de un disco a otro haz lo siguiente:
• Abre la herramienta Ejecutar usando la teclas Windows + R.
• Copia y pega la siguiente línea y presiona la tecla Enter.
• Antes sustituye los siguientes valores:
D: = Letra asignada en el explorador al disco defectuoso.
F: = Letra asignada en el explorador al disco que lo reemplazará.
ROBOCOPY D:\ F:\ /E /R:0 /W:0 /V
Este método no se puede usar si el disco averiado contiene el sistema operativo.
En ese caso es necesario usar ROBOCOPY desde una consola en un disco de Recuperacion o conectar ambos discos en otra PC.

¿A que se deben los fallos en un disco duro?

La gran mayoría de los fallos (mas del 60%) se deben al deterioro de la parte mecánica, debido al inevitable desgaste o a golpes y vibraciones.
El resto a la influencia de factores como la alta temperatura, una mala conexión o desperfecto en los cables de alimentación, fallos de la fuente, etc.

¿Cómo saber si SMART está habilitado en nuestro equipo?

Para saber si nuestros discos duros usan la función SMART, si el BIOS de nuestro equipo la admite y si está habilitado correctamente, es necesario entrar al SETUP o panel de configuración del equipo.
Puedes leer más abajo como hacerlo.

¿Se puede desactivar SMART en un disco duro?

La función SMART se puede desactivar completamente en la BIOS del equipo.
Todos los mensajes de error no son catastróficos ya que SMART monitorea varios parámetros.
Muchas personas que comprueban que el mensaje de error no indica un fallo inminente desactivan la función y de esa forma logran más rendimiento en el disco ya que en esos casos se consumen muchos recursos en el monitoreo constante.
No se recomienda nunca deshabilitar SMART, pero es una opción a la que el usuario tiene derecho.
Para desactivar SMART haz lo siguiente:

• Accede al programa de configuración de la motherboard conocido como BIOS o SETUP.
• Para eso apaga completamente la PC y vuelve a encenderla.
• En la información que se muestra en la primera pantalla se indica la tecla que es necesario presionar para abrir este programa. La tecla más usada es DEL (SUPRIMIR) y en algunos equipos F2.
• En la información de los dispositivos escoge el disco indicado y entra a las opciones de configuración.
La interface de estos programas de configuración varía de acuerdo al fabricante ya sea Intel, Aopen u otros. En algunos casos la opción para desactivar SMART se encuentra en las opciones avanzadas del Chipset (ADVANCED CHIPSET SETUP).


• Las opciones son “Auto” o “Enabled” para activarlo y “Disabled” para desactivarlo.
• Después de terminar es necesario guardar los cambios hechos.

¿Se puede usar CHKDSK para reparar los errores SMART?

SMART a diferencia de lo que muchos piensan no indica existen errores actuales en el disco, simplemente avisa de un fallo futuro.
Es por eso que después de recibir un mensaje de BACKUP AND REPLACE (guardar datos y reemplazar el disco), es posible que se utilice CHKDSK y este no encuentre error alguno en el sistema de archivos.
También un mensaje de SMART puede deberse a que el análisis indica un progresivo desgaste, pero que no afecten en ese momento la estabilidad del sistema de archivos.
Es decir es completamente inútil usar CHKDSK para reparar un disco marcado por SMART.

¿Se puede recuperar un disco que SMART reporta como defectuoso?

- Dependiendo del error que devuelve SMART un disco se puede formatear a bajo nivel para tratar de recuperarlo.
- En caso de un disco de gran capacidad serán necesarias bastantes horas de trabajo.
- Por supuesto que en ese caso todos los datos son eliminados.

Vuelvo a recordarles que todos los componentes están sujetos a fallos y una vida útil determinada por lo que realizar respaldos a la información es la mejor manera de salvaguardar sus datos y minimizar las perdidas tanto de información como de tiempo al restaurar el sistema.

sábado, 18 de mayo de 2013

Opportunity es el vehículo de la NASA que más distancia ha recorrido fuera de la Tierra


Opportunity es el vehículo de la NASA que más distancia ha recorrido fuera de la Tierra

  • El vehículo de exploración Opportunity lleva 9 años de servicio sobre la superficie de Marte
  • En estos 9 años, la distancia recorrida por el vehículo superó en el día de ayer el récord de distancia recorrida por un vehículo de ruedas de la NASA fuera de nuestro planeta
  • El récord lo ostentaba el Apolo 17 desde 1972
NASA_Mars_Rover Opportunity
POR 
17 DE MAYO DE 2013
El aterrizaje de la Curiosity, o mejor dicho el Mars Science Laboratory, el pasado verano generó muchísima expectación y fue uno de los acontecimientos del año 2012, hasta el punto de haber convertido a Marte en el objetivo de los próximos programas de la NASA. Si bien Curiosity es el nombre de este rover controlado en remoto que anda inspeccionando la superficie de Marte, éste no es el primer vehículo de exploración que se mueve por la superficie del Planeta Rojo y, desde el año 2004, el veterano Opportunity lleva 9 años de trabajo de investigación y exploración. En este tiempo, casi sin darnos cuenta, el Opportunity ha batido un récord bastante singulares el vehículo de la NASA que mayor distancia ha recorrido en superficie fuera del planeta Tierra.
La verdad es que el hito es bastante singular porque, en general, es toda un hito para la ingeniería llevar a Marte un vehículo como el Opportunity y que éste esté operativo alrededor de 9 años y siga funcionando. Teniendo en cuenta cómo se desplazan este tipo de vehículos de exploración (algo que vimos no hace mucho con la Curiosity), es decir, se desplazan siguiendo una serie de órdenes que se han simulado con antelación y que en su suma no implican una gran distancia recorrida; han sido necesarios 9 años de operaciones para que el Opportunity haya sumado un desplazamiento total de 35,76 kilómetros, un récord que alcanzó en el día de ayer.
¿Y quién ostentaba el récord anterior? Hay que remontarse al año 1972 y al programa Apolo para encontrar al equipo que ostentaba la marca anterior. Los astronautas Eugene Cernan y Harrison Schmitt, del Apolo 17, realizaron en su misión de 3 días en la Luna a bordo de un Rover Lunar una travesía de 35,744 kilómetros y, hasta entonces, ésta ha sido la mayor distancia recorrida por un vehículo con ruedas construido por la NASA sobre una superficie fuera de nuestro planeta.
Quizás se pueda pensar que el hito no es para tanto pero, realmente, sí que lo es puesto que hay que tener en cuenta que el vehículo de exploración Opportunity se había diseñado para una misión que duraría unos 90 días marcianos (un 3% más que un día terrestre) y, sin embargo, ahí lleva 9 años funcionando.
Por cierto, es interesante tener en cuenta que estamos hablando de un récord para la NASA y no un récord mundial o, mejor dicho, internacional. Para la NASA sí que es un récord porque el Opportunity ha dejado atrás la cota que marcó la tripulación de Apolo 17 pero el récord internacional sigue sin haberse pulverizado. ¿Y quién ostenta el récord de distancia en un vehículo de ruedas sobre una superficie fuera del planeta Tierra? Desde el año 1973, el honor lo ostenta la antigua Unión Soviética y, más específicamente, el vehículo por control remoto Lunokhod 2 que recorrió 37 kilómetros sobre la superficie de la Luna.