viernes, 17 de mayo de 2013

Vulnerabilidad en el kernel Linux permite elevación de privilegios.


Vulnerabilidad en el kernel Linux permite elevación de privilegios.



Casualidad que acabo de comentar como la falsa creencia de muchos que piensan que su marca de equipo o su sistema operativo son muy seguros y los hace invulnerables a ataques informáticos es un error que aprovechan los ciberdelincuentes para vulnerar los sistemas. Pues bien, como les comentaba hace poco, ningún sistema es 100% seguro y siempre existirán fallos o vulnerabilidades que se puedan explotar.
 
El pasado mes de abril, un mensaje en la lista del kernel Linux alertaba de un fallo de seguridad en la función 'sw_perf_event_destroy' de kernel/events/core.c. Su autor, Tommi Rantala, comentaba que lo había encontrado ejecutando una versión de Trinity modificada por él mismo. Se trata de una herramienta para emplear técnicas de fuzzing en las llamadas al sistema que proporciona el kernel Linux.

El fallo se encuentra en el subsistema 'perf' que permite obtener métricas de rendimiento del hardware. Al ejecutar un conjunto de llamadas con parámetros aleatorios, Rantala consiguió provocar un "kernel Oops" (una especie de excepción en el kernel). En la salida de registro de Trinity podían observarse las líneas que contenían la sospecha de un problema de seguridad:

[114607.069257] BUG: unable to handle kernel paging request at 0000000383c35328
[114607.070003] IP: [<ffffffff811a7200>] sw_perf_event_destroy+0x30/0x90

Básicamente, antes de la llamada a 'sw_perf_event_destroy' existe una llamada a 'perf_swevent_init', donde se inicializa un entero con signo al valor de event->attr.config, procedente del puntero a la estructura *event:

static int perf_swevent_init(struct perf_event *event)
{
int event_id = event->attr.config;

if (event->attr.type != PERF_TYPE_SOFTWARE)
return -ENOENT;

Posteriormente, se hace una llamada a 'sw_perf_event_destroy' y aquí ese valor entero con signo es tratado como un entero sin signo de 64 bits:

static void sw_perf_event_destroy(struct perf_event *event)
{
u64 event_id = event->attr.config;

WARN_ON(event->parent);

static_key_slow_dec(&perf_swevent_enabled[event_id]);
swevent_hlist_put(event);
}

Como en 'perf_swevent_init' el entero es tratado con signo, solo es comprobado en su límite superior, dejando abierta la posibilidad de que se introduzca un entero negativo que posteriormente en 'sw_perf_event_destroy', al ser "convertido" en u64, nos dará un entero positivo.

Debido a que el valor de event->attr.config es controlable por el usuario, cuando se efectua la llamada al sistema correspondiente mediante la estructura 'perf_event_attr', es posible mapear una zona de memoria y obtener el control de la misma haciendo que se apunte a esa dirección. Si se llega a ejecutar nuestra zona de memoria con un shellcode instalado allí, este se ejecutaría con permisos de root.

Petr Matousek da una explicación completa y de recomendable estudio en la lista de bugzilla de Red Hat.

El parche fue añadido al repositorio del kernel el mismo mes. Básicamente consiste en promover la variable 'event_id' al tipo 'u64', evitando así la falta de una comprobación apropiada:

static int perf_swevent_init(struct perf_event *event)
{
- - int event_id = event->attr.config;
+ u64 event_id = event->attr.config;

if (event->attr.type != PERF_TYPE_SOFTWARE)
return -ENOENT;

El fallo fue reportado en abril, y pasó un poco de puntillas por la lista de desarrolladores, sin levantar demasiado revuelo. Pero parece que no pasó tan desapercibido para todo el mundo. Un poco más tarde, en mayo, un tercero hizo público un exploit para aprovechar la vulnerabilidad. Este hecho es el que realmente ha sacado a la luz que el fallo, es en realidad un grave problema de seguridad.

El CVE asignado es el CVE-2013-2094. Afectaría a todos los kernels (de 64 bits) desde la versión 2.6.37 a la 3.8.8 que hayan sido compilados con la opción CONFIG_PERF_EVENTS.

Más información:

Trinity
http://codemonkey.org.uk/projects/trinity/

Linux kernel oopshttp://en.wikipedia.org/wiki/Linux_kernel_oops

Performance counter subsystemhttps://perf.wiki.kernel.org/index.php/Main_Page

CVE-2013-2094 kernel: perf_swevent_enabled array out-of-bound accesshttps://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=962792#c16

Commit del parche en el repositorio del kernel Linuxhttp://bit.ly/1833rsM

Exploithttp://fucksheep.org/~sd/warez/semtex.c

Adobe publica tres boletines de seguridad en mayo.


Adobe publica tres boletines de seguridad en mayo.

Adobe ha publicado tres boletines de seguridad en los que ha corregido un total de 42 vulnerabilidades para los productos ColdFusion, Flash Player , Reader y Acrobat.

Los boletines se detallan a continuación:

* APSB13-13: Corrige dos vulnerabilidades en Adobe ColdFusion, con CVE-2013-1389 que permite ejecución remota de código. Por otro lado, CVE-2013-3336 permite la descarga de archivos no autorizados a usuarios. Afecta a ColdFusion 10, 9.0.2, 9.0.1 y 9.0 para Windows, Macintosh y UNIX.

* APSB13-14: Corrige trece vulnerabilidades en Adobe Flash Player. Todas son corrupciones de memoria que podrían permitir la ejecución remota de código. Afecta a Adobe Flash Player 11.7.700.169 y anteriores para Windows y Macintosh, Adobe Flash Player 11.2.202.280 y anteriores para Linux, Adobe Flash Player 11.1.115.54 y anteriores para Android 4.x, Adobe Flash Player 11.1.111.50 y anteriores para Android 3.x y 2.x, Adobe AIR 3.7.0.1530 y anteriores para Windows y Macintosh, Adobe AIR 3.7.0.1660 anteriores para Android y por último, Adobe AIR 3.7.0.1530 SDK & Compiler y anteriores.

* APSB13-15: Corrige un total de veintisiete vulnerabilidades en Adobe Reader y Acrobat. La mayoría se deben a desbordamiento de memoria intermedia, ya sea en pila o entero. Existen otras de salto de restricciones, use-after-free con elevación de privilegios y revelación de información sensible a través de Javascript API. Este fallo afecta a Adobe Reader y Acrobat XI (11.0.02) y anteriores para Windows y Macintosh, Adobe Reader y Acrobat X (10.1.6) y anteriores para Windows y Macintosh, Adobe Reader y Acrobat 9.5.4 y anteriores para Windows, Macintosh y Linux.

Se recomienda se actualicen los productos anteriormente mencionados a sus últimas versiones.

Más información:

Adobe Security Bulletins Posted
http://blogs.adobe.com/psirt/2013/05/adobe-security-bulletins-posted-7.html

APSB13-13 - Security update: Hotfix available for ColdFusionhttp://www.adobe.com/support/security/bulletins/apsb13-13.html

APSB13-14 - Security updates available for Adobe Flash Playerhttp://www.adobe.com/support/security/bulletins/apsb13-14.html

APSB13-15 - Security updates available for Adobe Reader and Acrobathttp://www.adobe.com/support/security/bulletins/apsb13-15.html
 

jueves, 16 de mayo de 2013

Conoce el nuevo Samsung Galaxy S4 Google Edition.


Conoce el nuevo Samsung Galaxy S4 Google Edition.


El nuevo Samsung Galaxy S4 Google Edition es una versión del popular terminal de Samsung pero sin la capa TouchWiz, sino contando con sistema operativo Android en estado puro como su plataforma, y bootloader desbloqueado.

Este primer día de la Google I/O 2013 ha visto llegar muchos anuncios muy interesantes, aunque la mayoría dirigidos a los desarrolladores para el sistema operativo Android. Pero entre tanto anuncio relacionado a software hemos visto nacer un nuevo dispositivo móvil, o más bien, una variación de un modelo muy popular y de la más alta gama. Hugo Barra ha presentado el Samsung Galaxy S4 Google Edition, una versión del popular terminal de Samsung pero con sistema operativo Android en estado puro, y más características atractivas.

Todo usuario Android está al tanto de que cada fabricante personaliza Android a su manera, mediante una capa de usuario modificada. Motorola usa “Blur”, HTC unsa “Sense” y Samsung usa “TouchWiz”, entre otras. La versión original del Galaxy S4 utiliza la más reciente versión de Android, pero Google aprovecha el increíble potencial de este móvil y lo ofrece a los desarrolladores con algunas características irresistibles, comenzando por contar con Android Stock.

Otra gran característica de este terminal (repito, ideado para desarrolladores pero que cualquier podrá comprar) es que está completamente desbloqueado, incluyendo su bootloader, lo que supone la libertad de modificarlo y crear o instalar ROMs cocinadas en él sin ningún problema ni dificultad.

El Samsung Galaxy S4 Google Edition es idéntico al S4 originsl en lo que concierne a hardware. Las únicas diferencias se encuentran en software, sistema operativo y libertad de desarrollo. Para los amantes de Android puro que sienten que necesitan un “nuevo Nexus”, esta podría ser la opción de gama alta que estaban esperando.

Cabe destacar que tomando en cuenta que gracias a este móvil existirá una ROM de Android puro basada directamente en el AOSP, cualquier usuario de un Galaxy S4 original podrá instalar Android stock en su móvil, aunque por supuesto deberá esperar a que la comunidad de desarrollo (como la de XDA Developers) cree y facilite las herramientas necesarias para ello.

Este nuevo smartphone podrá adquirirse directamente desde Google Play Store por un precio de 649 dólares a partir del 26 de junio. Lamentablemente, por ahora sólo ha sido anunciado para los Estados Unidos.
 

Google anuncia Racer, un peculiar juego de carreras directo desde el navegador.




Aunado a la develación de las nuevas características que integran el Google Play Games Services, otra de las sorpresas que anunció Google durante su evento #IO13 en San Francisco fue “Racer: A Chrome Experiment”, un juego diseñado para smartphones y tablets que se ha puesto disponible a partir de hoy.

Sé que el nombre podría sonar como un juego de carreras más, pero su dinámica es bastante peculiar. Sólo basta ingresar a la página oficial del juego desde el navegador Chrome para que tú y otras cuatro personas puedan formar un circuito de carreras con sólo alinear sus teléfonos o tablets (como lo pueden ver en las imágenes dentro de la galería). No es necesario bajar aplicaciones o descargar programas adicionales, sólo ingresar a la página antes señalada y empezar a competir.

El objetivo es compartir la experiencia con los demás de manera inmediata sin otra cosa más que un navegador. Hasta el momento se reporta un poco de lag, pero esperemos que se arregle a medida que lo van actualizando.

En definitiva un buen experimento de Google para probar otras formas de jugar con otras personas directamente desde el navegador de los dispositivos móviles.

Video 
 
 
Más información:
 

miércoles, 15 de mayo de 2013

Falsas creencias de los usuarios respecto a la posibilidad de ser hackeados.


Falsas creencias de los usuarios respecto a la posibilidad de ser hackeados.
 

Ya con anterioridad he tocado el tema de la seguridad informática en repetidas ocasiones, muchos dan por sentado que no son victimas potenciales de los hackers o que sus equipos son invulnerables. Pues bien, ¿cómo se aprovechan los hackers de las mentiras que nosotros mismos nos creemos?

¿Nos estamos dando cuenta de los peligros que acechan en Internet? Tal vez phishing, spam y hackeo sean sólo palabras que todavía no entendemos y que, sencillamente, esperamos que nada de esto nos ocurra.

Aunque todavía nos quede un largo camino por recorrer en la concienciación de los riesgos inherentes a navegar por la red, la información se está extendiendo. Desafortunadamente, algunas leyendas urbanas que han surgido nos llevan a tener una falsa sensación de seguridad.
Lee atentamente los siguientes consejos que pueden ayudarte a minimizar los riegos en la red:

1.- Solo si descargo activamente software, estoy en riesgo
Probablemente, el más común de estos mitos es que la computadora no puede estar infectada sólo por visitar un sitio web que contenga un código malicioso.
Al igual que con muchos mitos, tiene un ápice de verdad.
Sin embargo, es posible que usted no reconozca al instante que está dando su permiso, y con frecuencia los hackers se basan en el hecho de que su equipo está configurado para dar el permiso de forma predeterminada para ciertos tipos de descarga.
Esto ha dado lugar al fenómeno de las “descargas no deseadas”.
Estas descargas pueden tener lugar de varias maneras, a la vez que los piratas informáticos desarrollan nuevos métodos todo el tiempo.

Es posible que la técnica más insidiosa se base en lo que se conoce como marcos online o “IFrames”. La intención de “IFrames” era permitir que las páginas web tuvieran una mezcla de contenido variable y estático al ser construidas de manera que utilizaran los recursos informáticos de manera más eficiente.

Presentado por primera vez en 1997, “IFrames” esencialmente le permite incrustar material “activo” atraído desde otro lugar.
Cuando es abusivo, IFrames puede descargar en secreto otra página web, que usted no va a ver, ya que pueden ser tan pequeños como un solo píxel, que redirige a una página que contiene un exploit, una especie de software que aprovecha la vulnerabilidad de seguridad del dispositivo.

Si su navegador y su sistema es vulnerable a este exploit entonces el malware se descarga en su equipo. Pero usted no está de acuerdo con cualquier cosa, ¿verdad?
Una variante de este primer gran mito es que las páginas web no pueden ser descargadas en su computadora sin que usted haga clic en el botón “OK”.
Es posible que tenga que hacer clic en algún sitio, pero ese clic podría tener una intención diferente a la que usted piensa. Un truco habitual puede venir de un sitio comprometido en el que aparece un cuadro de –por lo general un anuncio– en el que sólo tiene que cerrar si no le interesa. El acto de cierre del anuncio puede ser el clic que inicia una descarga.
Las cosas no son siempre lo que parecen en Internet.

2.- Solo los sitios de mala reputación contienen malware
Si bien es cierto que algunos sitios menos saludables se ven afectados de esta manera, muchas webs conocidas también están comprometidas.
Un clásico ejemplo es cuando un sitio permite que los comentarios sean publicados y los formularios web no han sido asegurados de la manera correcta. Alguien puede escribir un comentario que contenga el código y ese código puede contener un “IFrame”.
Con páginas que a menudo son una amalgama de contenidos procedentes de diversas fuentes, es muy difícil para los administradores de sitios web acabar con todas las lagunas.

El diario estadounidense The New York Times lo descubrió en 2009, cuando fue engañado para ejecutar un anuncio que animaba a los lectores a descargar software de antivirus falso. En la web se debe confiar no sólo en el proveedor de página web, sino en toda la cadena de suministro de contenido.

3.- Soy insignificante para se hackeado
El tercer mito es más personal. La mayoría de nosotros creemos que somos demasiado insignificantes para ser atacados por hackers, que están interesados sólo en los peces gordos.

Bueno, sí, algunos hackers invierten una gran cantidad de tiempo tratando de entrar en algún objetivo que tenga un alto valor. Sin embargo, la mayoría de los delincuentes se han dado cuenta desde hace tiempo que es más rentable apuntar a varios objetivos de menor valor, como usted y yo.

Con la automatización y el alcance global de internet, sólo es necesario tener una pequeña fracción de sus objetivos que responda a fin de obtener una bonita recompensa.
La investigación ha demostrado que la razón por la que los estafadores persisten con antiguas estratagemas es porque, tan extraordinario como pueda parecer, todavía funcionan. El criminal invierte relativamente poco tiempo y dinero, y los números que hacen son todavía lo suficientemente altos como para que valga la pena.

4.- Mi PC no contiene nada de valor
Lamento decepcionarle, pero cualquier computadora es un tesoro para los delincuentes. ¿Qué ocurre con algo tan simple como la libreta de direcciones?
Los delincuentes adoran las listas de contactos, puesto que obtienen direcciones de correo electrónico válidas y la posibilidad de jugar a ser… ¡usted!
Y, por supuesto, ¿quién no entra en la web de su banco, tienda, web del gobierno o algo similar con su computadora?

Al hacerlo, deja el rastro de su identidad digital en su computadora. Y no hay nada que los criminales amen más que una identidad online válida.
¿Cuántas personas borran la memoria, las cookies y los archivos temporales cuando cierran el navegador?

De hecho, por conveniencia muchos guardan su identidad digital en sus navegadores para que no tengan que iniciar sesión cada vez que deseen utilizar un servicio en línea.
Es más bien como dejar las llaves del coche en la mesa de cualquier sala a la vista. Una caña de pescar es todo lo que necesita un criminal para robarle el coche.

5.- Mi sistema operativo es invulnerable
El último mito es el que conduce a la falsa sensación más extendida de la seguridad: que mi marca de computadora o sistema operativo no es vulnerable a los problemas de seguridad.

A algunas personas, tener la protección de un firewall –diseñado para bloquear el acceso no autorizado a la computadora– les da seguridad. Me temo que no podrían estar más equivocadas.

Usted puede pensar que está utilizando una marca de computadora menos popular que aún tiene que atraer la atención de los delincuentes, y que el servidor de seguridad puede mantener a raya a algunos intrusos.

Pero todos los equipos, si están conectados a internet, son vulnerables.
Como verán, muchos piensan erróneamente que están a salvo por una u otra razón. Pues bien, como ya he comentado con anterioridad, estar bien informado y usar el sentido común es la mejor defensa contra los ataques informáticos.

¿Se equivoca Blackberry al abrir BBM a otras plataformas?


¿Se equivoca Blackberry al abrir BBM a otras plataformas?

Durante años, el programa de mensajería BlackBerry Messenger ha sido uno de los tesoros mejor guardados por la compañía canadiense. Famoso por su inviolabilidad y por dar servicio en las peores condiciones de conexión, BBM ha sido patrimonio exclusivo de los móviles BlackBerry. Ahora, la compañía ha anunciado que abrirá este popular software a otras plataformas ¿Comete BlackBerry un error, o está llegando demasiado tarde a un mercado en el que Whatsapp y Line ya campan por sus respetos?
El tercero en discordia a nivel internacional es KakaoTalk, con 82 millones de usuarios. El problema de KakaoTalk es el mismo que el de un gigante coreano llamado WeChat. WeChat tiene más de 300 millones de usuarios registrados, de los cuales asegura que 190 son usuarios activos. El problema es que la mayor parte de esos usuarios están en Korea. su penetración internacional alcanza sólo los 40 millones de usuarios.Comencemos por las cifras. Según declaraba el propio CEO de Whatsapp, Jan Koum, en abril de este año, Whatsapp tiene 200 millones de usuarios en todo el mundo. Inmediatamente por detrás de Whatsapp encontramos a Line. Para ser un recién llegado en el campo de la mensajería (apareció en verano de 2011), Line ya ha logrado la nada despreciable cifra de 140 millones de usuarios. Hay que matizar que Line habla siempre de usuarios registrados, no de usuarios activos
SEXPANDIR
¿Y BBM? Se calcula que BlackBerry Messenger tiene 60 millones de usuarios de los que 51 son usuarios activos. Con este movimiento aperturista, BlackBerry quiere robar parte del mercado de mensajería instantánea en sistemas operativos que hasta ahora no tenían acceso a BBM. La idea parece buena. El problema es que, para que los usuarios que ya utilizan otro sistema de mensajería se pasen a uno nuevo, este debe ofrecer algo nuevo. De lo contrario simplemente acaba convirtiéndose en una aplicación instalada a la espera de que su propietario se canse de ver el icono.
BlackBerry Messenger es eficiente y seguro, pero esas prestaciones son poco visibles comparadas con unos stickers chillones. Ni siquiera la opción de establecer llamadas de voz o videollamadas sobre WiFi es algo ya exclusivo.
En lugares como Indonesia, Venezuela o México, BBM ha sido una de las pocas razones que les quedaban a los usuarios de BlackBerry para no cambiar a terminales de otros fabricantes. En estos países, el programa es conocido popularmente como Pin, y se usa como una auténtica red social para estar en contacto con parientes y amigos. No es raro que incluso desplace a redes más consolidadas como Facebook en algunos rangos de edad. En los países donde las BlackBerry mandan es típico encontrar usuarios que se han pasado a smartphones Android o al iPhone pero aún conservan la BlackBerry en otra línea precisamente para no perder el acceso a BBM.

No parece probable que estos usuarios mixtos prescindan de un Samsung Galaxy S3 para volver en exclusiva a BlackBerry ahora que Messenger va a llegar a Android. La liberalización de BBM, unida a la llegada de un sistema operativo nuevo como es BlackBerry 10 puede ser el detonante que necesitaban muchos usuarios para migrar definitivamente a Android, cuyos terminales gama media están pegando muy fuerte en mercados emergentes.
SEXPANDIR
En Blackberry seguramente sean conscientes de este riesgo, y eso indicaría una voluntad por parte de la compañía de girar progresivamente hacia los servicios online. No creemos que los rumores que decían que BlackBerry podría acabar vendiendo su división de hardware sean ciertos, pero no es el primer fabricante que se pasa al mercado del software y servicios. IBM ya lo hizo en su momento y no se puede decir que le vaya mal.
La pregunta que queda en el aire es ¿Cómo piensa BlackBerry rentabilizar BlackBerry Messenger? Los creadores de Whatsapp ya han descubierto que no es buena idea empezar a cobrar por el uso de una aplicación que era gratuita cuando hay alternativas gratuitas en el mercado. Mucho nos tememos que habrá que esperar para ver si la decisión de BlackBerry de abrir su más preciado tesoro a otros no se convierte en un caramelo envenenado para la canadiense en un momento en el que todavía se está recuperando de las heridas causadas por la mala gestión del tándem Balsilliee-Lazaridis.
Foto Whatsapp: AP

martes, 14 de mayo de 2013

Consejos para alargar la vida de una impresora de inyección de tinta.


Consejos para alargar la vida de una impresora de inyección de tinta.

 
Esquema del mecanismo de una impresora de inyección de tinta


Antes que nada, debo decir que la mayoría de las veces, la impresora falla por culpa del usuario ya sea por mala manipulación o desconocimiento de su funcionamiento, por otro lado, muy pocas impresoras traen en su manual de usuario cual es su vida útil ya que esta información es muy importante a la hora de evaluar si comprar una u otra impresora y que tanto nos va a durar. Si tienes una impresora de inyección de tinta (chorro de tinta) o estás pensando en comprar una, debes aprender a prolongar su vida útil, recuerda que ésta se relacionará íntimamente con el trato que le des.

La impresora es una compañera inseparable –e indispensable- de tu computadora, por lo que debes cuidarla para poder sacar el mejor provecho de tu inversión. Hoy en día, es notable la calidad de impresión que puede ofrecer una impresora de chorro de tinta –tan apropiada para el hogar-, y es suficiente con imprimir una imagen sobre una hoja de papel fotográfico para que uno quede sorprendido con el resultado, además, los precios las hacen convenientes.

Estos son algunos consejos para extender su vida útil y hacer más fáciles las tareas de impresión:

1.- Úsala o piérdela
La impresora más común para el uso doméstico es la impresora de chorro de tinta, y el adagio “úsala o piérdela” hace referencia a la mejor forma de mantener la buena salud de este tipo de impresoras. La inactividad hace que la tinta en las boquillas de impresión se seque, ocasionando problemas a la hora de imprimir.

Si no utilizas tu impresora a diario, asegúrate de imprimir, al menos, una página de prueba una vez a la semana. Usar la página de prueba o realizar un test de impresión es una buena manera de asegurar que todos los colores sean aplicados con corrección, sin derrochar gran cantidad de tinta.

Busca en el manual de tu impresora para saber cómo realizar este tipo de pruebas. Generalmente, esto se consigue presionando los botones de la impresora en una secuencia específica.

2.- Alinea los cabezales de impresión
La mayoría de los fabricantes recomiendan alinear los cabezales de impresión cada vez que se reemplacen los cartuchos de tinta. Las instrucciones para dicho procedimiento aparecerán en pantalla o en el manual.

3.- Apaga la impresora apropiadamente
Enciende y apaga siempre la impresora utilizando en interruptor on/off. Algunas impresoras de chorro de tinta limpian y ubican el cabezal de impresión cuando son encendidas. Si enciendes y apagas tu impresora desde el interruptor de un estabilizador de tensión o desenchufando el cable, por ejemplo, el cabezal de impresión podría quedar aparcado en cualquier lado.

4.- Mantén la impresora limpia
La suciedad, el polvo y los residuos del papel pueden interferir con el normal funcionamiento de las impresoras. Una lata dispensadora de aire comprimido puede ayudar a limpiarla. Si el ambiente en que se encuentra el aparato es demasiado polvoriento, mantenla cubierta cuando no la estés usando.

5.- Presta atención al tipo de papel
Utiliza el papel apropiado para tu impresora y asegúrate de no mezclar distintos tipos de papeles en la misma bandeja. Abanicar las hojas de papel antes de ponerlas en la impresora puede propiciar un tránsito más suave y evitar atascamientos. En los climas extremadamente húmedos, el papel debería mantenerse dentro de un contenedor hermético para evitar que se impregne de humedad.

6.- Cómo cancelar un trabajo de impresión
Para cancelar un trabajo de impresión, elije Impresoras y Faxes desde el menú de Inicio. Si no ves la opción Impresoras allí, elije Panel de Control. Una vez en el Panel de Control, selecciona Impresoras y Faxes o Impresoras y otro hardware. Si es necesario, elije Ver Impresoras Instaladas.

Cuando la ventana de Impresoras se abra, haz doble clic sobre el icono de tu impresora. Verás una lista con los trabajos de impresión actuales. Presiona con el botón derecho el trabajo que quieras cancelar y luego elije Cancelar Impresión desde en el menú de atajos.

7.- Dos impresoras son mejores que una
Aunque las impresoras de chorro de tinta son aún las más económicas, los precios de las impresoras láser han descendido en forma importante. Dado que el costo por página de impresión láser (en color negro) es mucho más barato que el costo de las de chorro de tintas. Muchas personas tienen impresoras láser y de chorro de tinta conectadas a una misma computadora, cada cual para realizar trabajos específicos.

Espero que la información les parezca interesante e importante ya que con estos simples pasos, puedes lograr alargar la vida útil de tu impresora y ahorrar dinero al no requerir de llevarla al técnico o en el peor de los casos, comprar una nueva.
 
 

¿Nintendo tiene los días contados?.


¿Nintendo tiene los días contados?.

Por: Elio. Almarza
 

Muy pocas personas de mi generación no jugaron o por lo menos conocen el Magnabox Odisey, Atari 2600 o el Intellivision, de los cuales tuve los últimos dos y aunque pase ratos agradables en mi niñez, debo decir que mi corazón lo robo mi primer juego de PC. Ahora bien, en los tiempos modernos, las consolas han evolucionado enormemente con respecto a esos modelos y la competencia del mercado es a muerte siendo Microsoft con su XBOX y Sony con su PS3 los lideres dejando a los otros muy mal parados, con el poco éxito que ha presentado Nintendo con su WiiU yo me pregunto si se acerca el final de la  gran “N” o al menos en lo que a consolas de sobremesa se refiere.

Pero exactamente, ¿cuáles han sido las razones que han evitado que la consola despegue?. A continuación les expondré lo que desde mi punto de vista personal son los problemas más notables con los que cuenta la consola hoy día.

¿Qué es el WiiU?
Gente de Nintendo de todos los niveles han comentado en varias ocasiones que “Aún  no entendemos al WiiU” y creo que esto es verdad, aunado a que no entendemos la consola ellos no nos saben explicar.

Algo muy curioso que me ha sucedido con esta consola y que no me había pasado antes es el hecho de que jamás he tenido curiosidad de jugar al WiiU, es decir, tenemos la consola y un control con pantalla… ¿Y luego? ¿Para qué sirve la pantalla? Y no me refiero a lo obvio(es una pantalla touch con funciones, etc.) Me refiero al hecho de que los títulos usen la pantalla solo para mostrar un mapa del nivel que juegas como lo hacían muchos títulos en el DS donde no aprovechaban las capacidades de la pantalla extra y se limitaban a mostrar una imagen estática sin función alguna, esta historia se está repitiendo en WiiU y de muy fea forma, esto hace parecer a su consola que es incluso “inferior” que un Wii normal, ya que en el Wii los juegos incluían una dinámica de movimientos.


Al parecer muchas de las personas que adquirieron un Wii en el pasado creen que el WiiU es solo una actualización de Wii por lo que ni siquiera lo toman en cuenta como consola de nueva generación.

Catalogo de juegos reducido.
Aunque la mayoría ya lo saben debemos de mencionar que no cuenta con muchos títulos la consola y aun más importante que eso es el hecho de que no cuentan con títulos emblemáticos, es decir, si deseas jugar un gran titulo como Gran Turismo o Metal Gear consideras comprar la consola Play Station de la cual son exclusivos, si deseas jugar a Halo o Gears of War consideras comprar una Xbox… ¿Y Nintendo que tiene? Obviamente la franquicia de Mario Bros y Zelda que son de lo más emblemático pero… ¿Qué juego bueno de estas dos franquicias se ha explotado en el WiiU? Yo recuerdo que en Wii tuvimos Super Mario Galaxy un titulo excelente que explotaba la consola de una manera maravillosa y que tuvo excelentes calificaciones de la crítica especializada, tuvimos Mario Party, Mario Strikers, Super Mario Paper, Mario Kart, New Super Mario Bros, eso solo por mencionar los buenos títulos de la franquicia de Mario Bros y que quizá hicieron que muchos gamers compraran la consola solo para jugarlos.


En WiiU les hace falta darnos ese golpe, dar ese “¡¡boom!!” les hace falta crear buenos títulos por lo que la gente piense seriamente en comprar la consola porque si la misma Nintendo no crea buenos títulos para su consola menos lo harán los demás estudios…
Aunque la potencia de una consola no lo es todo no puedo evitar el recordar a varias compañías informando que no lanzaran sus títulos en WiiU por falta de capacidad, quedarse sin esos títulos solo hace que los dueños de una WiiU se sigan decepcionando de su consola.


Por último quiero recordar que Nintendo siempre apuesta por opciones diferentes a lo ya establecido pero deberían de hacer mas con su consola, deberían realmente apoyar a las desarrolladoras a entender el potencial de su consola porque aunque no lo crean sí lo tiene, esto lo deben de hacer de inmediato ya que PS4 y la nueva Xbox están a solo unos meses de salir al mercado por lo que Nintendo podría pasar de vender pocas unidades a no vender nada.

Se ve muy difícil el camino para Nintendo en los próximos años, al menos si hablamos de consolas de sobremesa ya que en las portátiles su dominio es considerable. Esperemos que la gente de Nintendo haga algo al respecto antes de que sea demasiado tarde, sería una lástima que la Gran “N” se fuera.

lunes, 13 de mayo de 2013

Cómo se fabrica un 737-800 visto en cuestión de segundos (Video)


Cómo se fabrica un 737-800 visto en cuestión de segundos




Este videomontaje en algo parecido a time-lapse del montaje de un 737-800 condensa un largo proceso en poco menos de 200 segundos: todo el ensamblaje y montaje de componentes, pintura incluida, que hacen que un avión comercial quede listo para su puesta en marcha. Unbisho de estos cuesta casi 85 millones de dólares y ya se han vendido casi 3.000 de ellos en todo el mundo.

El vídeo tiene algunos detalles muy buenos; me quedo con cuando lo sacan del hangar y se aprecia la apertura «extra» que hay en la parte superior para que quepa la cola sin problemas de altura: en el caso del 737-800 con algo más de doce metros y medio hasta la punta de la cola no debe ser fácil aparcarlo en según qué lugares.

La música por cierto es Home de 12 Stones.

Microsoft publicará diez boletines de seguridad mañana martes.


Microsoft publicará diez boletines de seguridad mañana martes.
 
 
Microsoft ha proporcionado un adelanto de los boletines de seguridad que se van a publicar el próximo día 14 de mayo. Un total de diez boletines que cubrirán 33 vulnerabilidades, dos de ellos tendrán un carácter crítico y los ocho restantes están marcados como importantes. Los dos boletines críticos corrigen fallos de seguridad que podrían permitir la ejecución de código arbitrario en Internet Explorer y Windows en general. Los ocho marcados como importantes afectan a Office, .NET, Windows y Server and Tools.

En este paquete se espera corregir el grave problema de seguridad que actualmente sufre Internet Explorer 8. La semana pasada Microsoft publicó un aviso de seguridad donde advertía a sus usuarios de la existencia de una vulnerabilidad 0-day en la versión 8 de Internet Explorer. El fallo puede ser explotado en cualquier versión del sistema operativo Windows que tenga instalado el navegador, desde XP hasta 2008 en todas sus versiones y arquitecturas. Ha sido descubierto mientras estaba siendo aprovechado por atacantes.

Aunque recientemente se ha publicado un FixIt, aún no existía parche. Parece que le ha dado tiempo a preparar una solución que será distribuida el martes.

Microsoft también lanzará una actualización para su herramienta "Microsoft Windows Malicious Software Removal Tool" que estará disponible desde Microsoft Update, Windows Server Update Services y su centro de descargas.


Más información:
Microsoft Security Bulletin Advance Notification for April 2013http://technet.microsoft.com/en-us/security/bulletin/ms13-apr

Reparado el sistema de refrigeración de la Estación Espacial Internacional


Reparado el sistema de refrigeración de la Estación Espacial Internacional

Cassidy y Marshburn saliendo de la esclusa Quest - NASA
Cassidy y Marshburn saliendo de la esclusa Quest - NASA

Aún cuando es uno de los tipos de paseos espaciales de contingencia para los que todos los tripulantes de la Estación Espacial Internacional se entrenan ello no quita mérito ninguno al trabajo realizado por Chris Cassidy y Tom Marshburn y el equipo de apoyo para volver a dejar en funcionamiento el circuito de refrigeración de los paneles solares que había habido que detener apenas 24 horas antes.

domingo, 12 de mayo de 2013

Adobe apuesta a la nube por lo que sus productos estarán disponibles por suscripción.


Adobe apuesta a la nube por lo que sus productos estarán disponibles por suscripción.
 
Adobe CC

Cambio radical en su estrategia de producto el que ha dado a conocer Adobe esta misma tarde. La compañía ha anunciado el salto definitivo hacia la nube, la confirmación de la suscripción mensual y la versión colaborativa de sus programas con Adobe CC, una nueva suite con sus principales herramientas (Photoshop, Dreamweaver, Illustrator, InDesign, Premiere Pro, etc.) que se lanzará al mercado durante el mes de junio y que ofrecerá versiones nativas “vitaminadas” de estos programas con funcionalidades propias de la nube.

Si bien Creative Cloud se presentó el año pasado como servicio de suscripción mensual a modo de alternativa frente a las compra de licencias tradicionales, Adobe pretende ahora aprovechar todas las ventajas que tiene este tipo de modelo. Será posible, por ejemplo, hacer un cambio en la configuración de uno de los programas y que éste se sincronice con otros ordenadores donde lo utilicemos. Lo mismo con fuentes, colores y otros recursos compartidos, que se propagarán automáticamente en los dispositivos donde el usuario tenga el software instalado.

¿Qué beneficios adicionales ofrece la sincronización a través de la nube? Además de la sincronización de configuración y recursos entre distintas instalaciones del programa, se harán mejoras especialmente orientadas a equipos, que permitirán trabajar con otras personas de manera colaborativa e intercambiar comentarios mientras se edita un documento. Por supuesto, también se podrán almacenar archivos en la nube de Adobe y en Behance, el sitio web para artistas que si recordáis Adobe compró hace unos meses.
Respecto a los precios, y aunque todavía nos falta confirmar las cifras definitivas, parece que la suscripción individual podría quedarse en 50 euros mensuales por toda la Suite. Para equipos, la cuota subiría a 70 euros. Para clientes en Estados Unidos ya se ha confirmado que por 20 dólares podrán suscribirse sólo a una aplicación concreta y no a toda la Suite. Está por ver si aquí tendremos esa posibilidad y qué cantidad mensual habrá que desembolsar.

Para los ya clientes, Adobe ofrecerá descuentos a cambio de que den el salto a la nueva versión en la nube. ¿Y los gobiernos, instituciones educativas y otras corporaciones que no puedan acceder a Internet cada mes para activar sus copias? Adobe ha diseñado una versión especial de su Suite CC para estos casos especiales, aunque de momento no han dado muchos más detalles sobre su funcionamiento.

¿Y qué ocurre con aquellos que sigan prefiriendo la versión “tradicional” de sus herramientas? Pues han confirmado que seguirán comercializando la suite CS6, aunque han insistido en que no tienen planes para seguir con futuras versiones de estos programas ni se implementarán mejoras (salvo solución de bugs). Toda la innovación de Adobe se quedará en las versiones CC y habrá que adquirirla a través de suscripción, no mediante compra de licencia como ocurría hasta CS6.

RIP Licencias, ¿larga vida a la suscripción?

Dejando a un lado las innovaciones tecnológicas de Creative Cloud, lo que más llama la atención de este anuncio es el abandono del modelo que hasta ahora seguía su línea de productos de Creative Suite. Se deja de utilizar la activación de software por licencia para usar la suscripción mensual. ¿Por qué este cambio tan drástico?

Tiene su sentido. Cada vez son más las compañías que apuestan por el modelo de suscripción para todos sus servicios. Para ellas supone un flujo de dinero constante cada mes. Para el usuario final, y aunque depende de los precios establecidos, suele resultar más económico: son cantidades más pequeñas y pagas cuando realmente necesitas utilizar algo. Si lo dejas de utilizar, simplemente dejas de pagar.

Con la suite de Adobe tiene más sentido aún porque, sin entrar en la relación calidad/precio, los precios finales eran realmente elevados. En lugar de los 3.000 euros que podía costar una licencia de la Creative Suite al completo, ahora el usuario puede pagar 50 euros mensuales y probarla. Se elimina, de esta forma, la barrera de entrada que antes era casi prohibitiva para usuarios que no utilizasen estas herramientas de manera profesional.

De paso, también buscarán la forma de controlar la distribución no autorizada de sus programas. ¿Terminar con ella definitivamente? Eso está por ver y seguramente no mientras exista CS6, pero desde luego la necesidad de una suscripción pondrá dificultades, aunque seguro que al final alguien termina inventando algo para saltarse la restricción.
 

Microsoft anuncia que atenderá quejas de usuarios de Windows 8.


Microsoft anuncia que atenderá quejas de usuarios de Windows 8.
 

Microsoft anunció el martes que corregirá y mejorará Windows 8 para atender las quejas y confusión que ha generado la versión más reciente de su sistema operativo, al que se responsabiliza en parte de haber profundizado el desplome en las ventas de computadoras personales.

La empresa dijo que proveerá una versión reajustada a los consumidores y empresas este año. Los cambios, parte de un paquete de programas de cómputo al que se le dio el código de “Blue”, son una admisión tácita de defectos en Windows 8, un reacondicionamiento radical del omnipresente sistema operativo de Microsoft Corp.

Con transformación presentada en octubre, Microsoft esperaba tener una participación más prominente en el creciente mercado de dispositivos móviles conservando al mismo tiempo su dominio en computadoras personales, pero el diseño de Windows 8 que hace énfasis en mosaicos interactivos y controles táctiles parece haber confundido a tanta gente como a la que impresionó.

Una importante compañía de investigación, International Data Corp., dice que Windows 8 contribuyó a una disminución de 14% en las ventas de computadoras personales a nivel mundial durante los tres primeros meses del año, la caída más grave que se tenga registrada con respecto al mismo trimestre del año previo.

El mercado móvil
Mientras tanto, la venta de teléfonos multifuncionales y tabletas está repuntando. Los mayores beneficiarios han sido Apple fabricante del iPhone y el iPad y Samsung, que vende la mayor cantidad de dispositivos que operan con el programa Android de Google Inc.

Google se está beneficiando además de la popularidad de Android a través de un creciente tráfico inducido hacia sus servicios, lo que ha creado más oportunidades para que la compañía exponga publicidad por la que cobra.

En cambio, los principales fabricantes de computadoras personales como Hewlett-Packard y Dell, que venden fundamentalmente máquinas operadas por Windows atraviesan una crisis financiera que ha dañado sus acciones y suscitado dudas sobre su futuro.

A pesar de los indicios preocupantes, Microsoft insiste en que está complacido con el desempeño de Windows 8.
La compañía con sede en Redmond, Washington, dijo que se han vendido hasta ahora más de 100 millones de licencias de Windows 8, frente a aproximadamente 60 millones en enero.
 

sábado, 11 de mayo de 2013

¿NVIDIA planea lanzar las nuevas GTX 770 y GTX 780 para finales de mayo?.


¿NVIDIA planea lanzar las nuevas GTX 770 y GTX 780 para finales de mayo?.
 
 
.GTX 680

Han aparecido nuevos rumores sobre el lanzamiento de la serie 700 de NVIDIA, los cuales afirman que la GeForce GTX 780 y la GTX 770 estarían a la vuelta de la esquina, ya que serían lanzadas el día 23 y 30 de mayo respectivamente.

La tope de gama de la serie 700 será la GTX 780 y estará basada en el núcleo GK 110. Las especificaciones de esta tarjeta gráfica no han sido desveladas todavía pero hace ya unas semanas que se viene hablando sobre ellas. Esta gráfica contaría con 2.496 CUDA Cores, 208 TMUs y 40 ROPs gracias a la incorporación del núcleo GK 110, el mismo de la GTX Titan. La GTX 780 podría contar con hasta 5 GB de memoria GDDR5, aunque parece más probable que incorpore 3 GB, el bus de la memoria sería de 320 bits, aunque en los últimos días se ha hablado de 384 bits(el mismo de la GTX Titan).

Además de la GTX 780, NVIDIA también tiene planeado el lanzamiento de la GTX 770 para la semana posterior al de la GTX 780. Como ya hemos mencionado anteriormente la nueva serie 700 de NVIDIA estaría formada por las gráficas de la serie 600 pero con algunas mejoras

La GTX 770 incorporaría el núcleo GK 104 con 1.536 CUDA Cores, 128 TMUs y 32 ROPs. Estaría equipada con 2 GB de memoria GDDR5 con una interfaz de 256 bits. Estas especificaciones son idénticas a las de la GTX 680, aunque hay que mencionar que las frecuencias de funcionamiento de la GTX 770 serían superiores a la GTX 680.

Según indican algunos rumores NVIDIA no permitiría modelos personalizados hasta que no pasen unas semanas, por lo que solamente veríamos modelos de referencia cuando sea lanzada. Además de la GTX 780 y GTX 770, NVIDIA también está preparando la GTX 760 Ti para este verano.

Estas informaciones no están confirmadas por lo que hay que tomarlas con cautela. Solo debemos esperar unas dos semanas para salir de dudas.
 

viernes, 10 de mayo de 2013

Samsung SideSync muestra todo su potencial en un detallado vídeo


Samsung SideSync muestra todo su potencial en un detallado vídeo

Samsung SideSync muestra todo su potencial en un detallado vídeo

Samsung lleva ya tiempo coqueteando con la idea de un sistema que permita sincronizar sus equipos con un ordenador para poner a buen recaudo tus datos (algo parecido al tándem iTunes-iOS) y, por ello, el pasado mes de abril presentó su plataforma SideSync. Dicho software permite además controlar el teléfono desde la comodidad de un ratón o el propio teclado del ordenador para introducir información de una manera más rápida y sencilla, pero hasta ahora no habíamos podido verlo en acción. Por suerte la casa ha querido terminar con la espera de una vez por todas ofreciendo un pequeño vistazo en vídeo para que vayas haciéndote a la idea de todas sus posibilidades. Entre otras cosas, el clip se encarga de mostrar cuánto facilita labores como copiar, pegar o arrastrar (y, para qué negarlo, ver pasar el cursor de una pantalla a la otra, tiene su aquel), así que si quieres curiosearlo con tus propios ojos, no tienes más que asomarte tras la pausa.