miércoles, 20 de agosto de 2014

Conoce los auriculares BioSport In-Ear "Powered by Intel".

Conoce los auriculares BioSport In-Ear "Powered by Intel".



Son auriculares y son para hacer deporte, pero lo más destacado de estos modelos llamados BioSport In-Ear del fabricante SMS Audio es que llevan un interior "Powered by Intel".

Ese corazón del gigante de los chips le permite a los auriculares ser considerado todo un wearable, y gestionar la información que proporciona lo más interesante del producto: los sensores ópticos encargados de medir de forma continua nuestro pulso, que según el fabricante se han mejorado para que ni ruido ambiente ni luz ambiente afecten a las mediciones.

Habrá que comprobar cómo de efectivo es el sistema porque, si recordáis, un sistema similar es el que usa el sensor del Galaxy S5 y para que funcione es necesario permanecer detenido y en silencio, justo todo lo contrario que cuando estamos corriendo con auriculares.

Toda esa información que proporcionan los sensores la pueden recoger aplicaciones compatibles como Runkeeper. Y no hay que preocuparse de la recarga de los auriculares, pues los sensores reciben la alimentación vía puerto minijack de 3.5 mm directamente.

Los auriculares son, cómo no, resistentes al agua, sudor y tienen un diseño específico para que no se muevan demasiado de su lugar original.

Por ahora no se ha anunciado precio, el cual se conocerá conforme se acerque el momento de su salida al mercado, prevista para el último trimestre del año.

Más información:

Google implementa el kevlar en cables submarinos para evitar que ataques de tiburones afecten la Internet.

Google implementa el kevlar en cables submarinos para evitar que ataques de tiburones afecten la Internet.



En algunas ocasiones resulta difícil imaginar algo tangible al hablar acerca de Internet. Sin embargo, una de las partes más importantes de la red está compuesta de tubos, cables y aparatos que consumen una gran cantidad de electricidad: la infraestructura.

Estos componentes no suelen ser notorios, sino hasta que alguno falla, aislándonos del mundo virtual al que nos encontramos tan acostumbrados. Lo supo Andrew Blum, cuando una ardilla le dio la inspiración necesaria para escribir el libro Tubos: En busca de la geografía física de Internet.

Allí estaba Internet, la red de información más poderosa jamás concebida, capaz de permitir una comunicación instantánea con cualquier lugar del mundo, instigadora de revoluciones, compañera constante, mensajera del amor, fuente de riquezas y de adoradoras distracciones, bloqueada por los dientes de una ardilla de Brooklyn.

Además de Brooklyn, Georgia es otro de los lugares donde la fragilidad de Internet se hace evidente. Basta recordar que en 2011, una mujer de 75 años desconectó accidentalmente a más de 3 millones de usuarios al dañar uno de los principales cables que conecta a este país con Internet, para lo cual solamente fue necesario utilizar... una pala. Afortunadamente, en aquella ocasión el problema fue arreglado luego de unas pocas horas.

Parece que Google tiene muy presente este tipo de problemas, pero un grupo de tiburones se ha dado a la tarea de hacer que lo recuerde haciendo uso de métodos nada amistosos. Slate informa que uno de los gerentes de producto de Google, Brandon Butler, hizo públicas las intenciones de la empresa para desarrollar un nuevo recubrimiento para los cables submarinos que tiende la empresa, debido a que están recibiendo mordidas de tiburones como pueden ver en el siguiente video: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LISmPVhyrng



De acuerdo con el mismo sitio, actualmente Google dispone de un material protector basado en polietileno. Sin embargo, la empresa estaría pensando en incorporar el kevlar, un material cuyas fibras son 5 veces más fuertes que el acero, una característica que lo ha vuelto popular en la fabricación de chalecos antibalas.

Esta decisión cobra más sentido en el contexto del anuncio de FASTER, un cable submarino trasatlántico que se encontrará operando en 2016 y que contará con la capacidad de ofrecer tasas de transferencia de hasta 60 Tbps. El proyecto es impulsado por Google y 5 empresas más, que en conjunto invertirán USD $300 millones para mejorar la infraestructura de Internet... si los tiburones no deciden lo contrario.


martes, 19 de agosto de 2014

¿Ver videos de YouTube puede ser un riesgo de seguridad?.

¿Ver videos de YouTube puede ser un riesgo de seguridad?.



Cada vez nos sorprendemos menos ante este tipo de noticias. Pongamos la situación: queremos ver un simple vídeo y accedemos a él a través de un enlace totalmente inocuo. Esa acción no es peligrosa... pero al llevarla a cabo podríamos acabar siendo espiados. Una serie de empresas están vendiendo una serie de soluciones que prácticamente son plug and play.

Basta con conectar el dispositivo a puntos de intercambio para, por ejemplo, inyectar información en tráfico no encriptado (como puede ser un vídeo de gatitos de YouTube). Junto con el streaming en cuestión, lo que haría este dispositivo (con el software modificado, que conste) sería inyectar malware que se aprovecha, por ejemplo, de vulnerabilidades en versiones antiguas de Flash o de Java.




De ese modo, cuando viéramos el vídeo, también recibiríamos un bicho capaz de espiar nuestro tráfico en Internet o de enviar a algún servidor extranjero contenidos de nuestro disco duro. Lo mismo ocurría, por cierto, con las páginas de inicio de sesión de los servicios online de Microsoft y vulnerabilidades no corregidas de Java. Hay que decir que es imposible, al menos de momento,inyectar tráfico malicioso en conexiones HTTPS, por lo que estarían a salvo de este tipo de ataque.

Lo realmente interesante es que existe un mercado para este tipo de soluciones, que no son precisamente baratas (partiendo del millón de dólares) y del que forman parte incluso gobiernos de muchos países. Curiosamente Edward Snowden también describió un proyecto de la NSA llamado QUANTUMINSERT, y otros servicios de inteligencia como los del Reino Unido, Israel, Rusia o China podrían haber desarrollado sus propias versiones.

La solución para evitar ser infectados por este tipo de soluciones podría pasar, además de por cifrar el contenido de nuestros ordenadores, por ser usuarios de una VPN. En tanto que el tráfico cifrado, hasta donde sabemos, no puede ser interceptado ni alterado.

WorldView-3, el nuevo satélite que ofrecerá imágenes de mayor resolución en Google Earth.

WorldView-3, el nuevo satélite que ofrecerá imágenes de mayor resolución en Google Earth.




DigitalGlobe, el proveedor líder de imágenes satelitales de Google Earth lanzó hace un par de días un nuevo satélite llamado WorldView-3, el cual permitirá obtener imágenes más precisas y con una mayor tecnología. Estas mejoras de seguro serán utilizadas para el explorador satelital de Google.

El satélite, que fue lanzado desde la Base de la Fuerza Aérea de Vandenberg, Estados Unidos, ofrecerá grandes mejoras respecto a las anteriores versiones lanzadas previamente. Algunas de las mejoras son:

Captará imágenes a tan solo 31 centímetros de resolución, siendo la más alta disponible en el mercado. Esto permitiría ver no solo un coche: también podrás ver su parabrisas y la dirección en la que va el coche. Incluso un plato puede verse a tal resolución.

El satélite posee sensor de infrarrojos de onda corta, pudiendo captar imágenes a través de la neblina, niebla, polvo, humo y otras partículas presentes en el aire.

Inclusive, el satélite podrá -además de identificar cultivos- determinar los niveles de humedad, diferenciar entre cultivos saludables y no saludables, e incluso clasificar especies presentes en el suelo.

El satélite podrá identificar los tipos de minerales presentes en la tierra.
También podrá identificar la especie y la clase de un árbol, así como también la salud del mismo.

Estas son sólo algunas de las características impresionantes que presenta DigitalGlobe con su nuevo satélite. Recordemos que Google tiene a dicha compañía como proveedor de imágenes satelitales, por lo que no sorprendería verle a Google Earth integrar funciones nuevas gracias a la tecnología de punta de este nuevo satélite.
Más información:

http://worldview3.digitalglobe.com/

lunes, 18 de agosto de 2014

La versión de prueba de Windows 9 podría estar lista para septiembre.

La versión de prueba de Windows 9 podría estar lista para septiembre.



Microsoft estaría trabajando para lanzar la primera versión de prueba de Windows 9 a lo largo del mes de septiembre. La compañía pondría a disposición de desarrolladores y de usuarios una primera muestra de Windows 9, que permitiría comprobar sus posibilidades para empezar a trabajar en su versión definitiva.

Desde principios de año Microsoft ha estado trabajando en la siguiente versión de Windows. La compañía habría bautizado el proyecto como Windows Threshold, cuyo desarrollo desembocará en Windows 9. Hay una gran expectación en torno a las posibilidades de este nuevo Windows, del que se esperan grandes características.

Se ha comentado que Windows 9 podría ser el sistema que permita la convergencia definitiva entre plataformas, de manera que ordenadores, tablets y teléfonos compartan un mismo sistema. También se han filtrado rumores de la llegada del asistente inteligente Cortana al sistema de sobremesa y novedades como la vuelta del menú de inicio.



Más allá de todas esas posibilidades, existe interés por conocer la fecha de llegada de Windows 9. Parece que los planes de Microsoft pasan por estrenar su sistema operativo pronto y de hecho los últimos datos apuntan al mes de septiembre. En concreto, desde Zdnet aseguran que fuentes relacionadas con el proyecto han confirmado que a finales de septiembre se lanzará una primera versión de pruebas de Windows 9 o Windows Threshold como se ha conocido hasta ahora.

El objetivo de Microsoft sería imitar el estreno de Windows 8, que estuvo precedido por varias versiones de prueba antes de su lanzamiento. Así, la comunidad de desarrolladores y los usuarios con ciertos conocimientos técnicos podrían comenzar a probar Windows 9 en septiembre, facilitando información útil a Microsoft para mejorar el sistema. Windows 8 también estrenó una versión de pruebas en septiembre de 2011 por lo que Microsoft mantendría los mismos plazos.


domingo, 17 de agosto de 2014

El asteroide 1950 DA en marzo del año 2880.

El asteroide 1950 DA en marzo del año 2880.


Ya había comentado que nuestro planeta sufre impactos a diario de objetos celestes con tamaños de entre una pelota de tenis hasta un auto por lo que la mayoría se desintegra totalmente al ingresar a nuestra atmósfera pero el asteroide 1950 DA impactará en la Tierra el 16 de marzo de 2880 y los científicos, desde ahora, buscan la solución para evitar la colisión en cientos de años ya que su tamaño es comprometedor.

Investigadores de la Universidad de Tennessee, en Estados Unidos, creen probable destruir el asteroide lejos de la Tierra, cambiando la superficie del mismo.

El asteroide cuenta con un diámetro de 1 kilómetro y avanza a una velocidad de 14 kilómetros por segundo, lo que genera una fuerza de 44 mil 800 megatones de TNT por lo que este meteorito es una amenaza real para nuestro planeta.

Según explican los académicos en la revista “Nature”, el 1950 DA rota a una velocidad tan rápida que experimenta una fuerza de gravedad negativa y se mantiene sólido, algo que solo se pensaba que pasaba en asteroides pequeños.

"Entender aquello que mantiene a los asteroides sólidos puede dar información estratégica para protegernos de futuros impactos", afirmó la investigadora Ben Rozitis en The Independent.

"Tras el impacto de un asteroide en Chelyabinsk, Rusia, el interés por entender cómo protegerse de un potencial asteroide ha aumentado considerablemente", agregó la científica.
 
 
Más información:
 

Nueva actualización para Safari.

Nueva actualización para Safari.



Apple ha publicado una actualización de seguridad para su navegador Safari (versiones 6.1.6 y 7.0.6) que solventa siete vulnerabilidades que podrían ser aprovechadas por un atacante remoto para provocar denegaciones de servicio o lograr el compromiso de los sistemas afectados.

Safari es un popular navegador web desarrollado por Apple, incluido en las sucesivas versiones de Mac OS X y del que también existen versiones oficiales para Windows 7, XP y Vista. Esta actualización afecta a las versiones de Safari para OS X Lion v10.7.5, OS X Lion Server v10.7.5, OS X Mountain Lion v10.8.5 y OS X Mavericks v10.9.4

Todas las vulnerabilidades están relacionadas con problemas de corrupción de memoria en WebKit, el motor de navegador de código abierto que es la base de Safari. Y podrían ser aprovechadas por un atacante remoto para provocar condiciones de denegación de servicio o ejecutar código arbitrario al visitar una página web específicamente creada.

Los CVE asociados a las vulnerabilidades son: CVE-2014-1384, CVE-2014-1385, CVE-2014-1386, CVE-2014-1387, CVE-2014-1388, CVE-2014-1389, y CVE-2014-1390.

Se recomienda actualizar a las versiones 6.1.6 o 7.0.6 de Safari para Mac OS X disponible a través de las actualizaciones automáticas de Apple, o para su descarga manual desde:http://support.apple.com/downloads/#safari

Más información:

About the security content of Safari 6.1.6 and Safari 7.0.6 
http://support.apple.com/kb/HT6367

 

sábado, 16 de agosto de 2014

Gmail ofrece una nueva característica para darse de baja de los newsletters.

Gmail ofrece una nueva característica para darse de baja de los newsletters.



El servicio de correo Gmail posee alrededor de 500 millones de usuarios que frecuentemente inician sesión, siendo en la actualidad el correo electrónico más utilizado del mundo por encima de competidores fuertes como Outlook o Yahoo. Cada uno de sus usuarios tienen necesidades diferentes, y muchos de ellos siempre desearon ciertas características dentro del servicio, características que con el correr del tiempo se fueron agregando.

El servicio -propiedad de Google- añadió una característica que será bastante aplaudida entre los usuarios del popular servicio de correo electrónico. Se trata de la posibilidad de darnos de baja automáticamente a cualquier boletín, mejor conocido como “newsletters” a través de un acceso directo colocado en la cabecera de cada correo que forme parte de una lista de suscripción de cualquier tipo, ya sea información de foros, noticias, redes sociales o lo que fuere.

“Ahora, cuando un remitente incluya un enlace “Darse de baja” a sus mensajes referentes a promociones, mensajes en foros o redes sociales, Gmail ofrecerá la posibilidad de darse de baja directa a través de un texto en la parte superior, justo al lado de la dirección del remitente”.

Además, Google hace hincapié en que si el mensaje es de interés, no será un problema, pero si ocurre lo contrario habrá una manera más fácil y directa de darse de baja a cualquier lista de correo electrónico. “Hacer la opción de “darse de baja” fácil de encontrar es una victoria para todos. Para los remitentes de correo electrónico, su correo es menos probable que sea marcado como spam, y para los usuarios, ahora se puede decir adiós a la búsqueda por el mensaje completo para dar con el enlace para dar de baja.”, fue lo expresado por el equipo de Gmail en una publicación dentro de Google Plus.

La respuesta por parte de los usuarios ha sido bastante positiva, como era de esperar, sin embargo, algo aún no aclarado por Google es cómo filtrara los posibles enlaces maliciosos que puedan hacerse pasar como supuestos enlaces de cancelación de suscripción.

Más información:
 

Nueva actualización de seguridad para Google Chrome.

Nueva actualización de seguridad para Google Chrome.

El equipo de seguridad de Chrome ha publicado un boletín de seguridad para su navegador Google Chrome para todas las plataformas (Windows, Mac y Linux) que se actualiza a la versión 36.0.1985.143 para corregir 12 nuevas vulnerabilidades. También se ha publicado la versión 36.0.1985.135 para dispositivos Android.

Como es habitual, Google solo proporciona información sobre los problemas solucionados reportados por investigadores externos o las consideradas de particular interés. De igual forma Google retiene información si algún problema depende de una librería de terceros que aun no ha sido parcheada. En esta ocasión, aunque se han solucionado 12 vulnerabilidades, se facilita información de dos de ellas.

Se corrigen un fallo por uso de memoria después de liberar en WebSockets (CVE-2014-3165) y un problema de divulgación de información en SPDY (CVE-2014-3166). También del trabajo de seguridad interno, varias correcciones procedentes de auditoría interna, pruebas automáticas y otras iniciativas (CVE-2014-3167)

Esta actualización está disponible a través de Chrome Update automáticamente en los equipos así configurados. Según la política de la compañía las vulnerabilidades anunciadas han supuesto un total de 2.000 dólares en recompensas a los descubridores de los problemas.

La actualización para dispositivos Android soluciona un problema con páginas que no se cargaban adecuadamente y la vulnerabilidad de divulgación de información en SPDY (CVE-2014-3166).


Más información:

viernes, 15 de agosto de 2014

¿El uso de memorias USB para almacenar información se ha convertido en un riesgo de seguridad?.

¿El uso de memorias USB para almacenar información se ha convertido en un riesgo de seguridad?.



Ya en anteriores ocasiones había comentado sobre como los flash drive o pen drive como muchos los conocen, se habían convertido en uno de los medios preferidos para propagar malware ya que se han hecho muy populares tanto para transportar información como para almacenarla cosa que siempre comente que era un error. Pues bien, a raíz del fallo hecho publico que afecta a todos los dispositivos USB, ya ha comenzado la paranoia con respecto a los dispositivos USB y con más razón a las memorias USB.

¿Hay que dejar de usar la memorias USB?


Si bien es cierto que las memorias USB pueden almacenar malware y otro tipo de programas maliciosos incluso si están formateadas, no es menos cierto que si se toman las medidas apropiadas, no hay por que dejar de usarlas aunque algunos expertos así lo afirman.

Karsten Nohl y Jakob Lell, especialistas alemanes en seguridad cibernética, demostraron durante la conferencia de hackers Black Hat que es posible conectar un dispositivo USB y engañar a una computadora para hacerle creer que se trata de una tarjeta de red o incluso un teclado.

De esta manera, los malware pueden tomar control del dispositivo y obtener información valiosa.

Los expertos sugirieron no guardar en memorias USB números de seguridad social, claves de tarjetas de crédito o información similar.

Para mayor información pueden ver el siguiente video: https://www.youtube.com/watch?v=nuruzFqMgIw





¿Que podemos hacer?

Ya en anteriores ocasiones he comentado sobre el mal habito de muchos usuarios de pasear sus flash drive por cuanta PC se les ocurra y luego llevarla de regreso a la casa u oficina. Se que en ocasiones es necesario trasladar información de un equipo a otro pero es allí cuando el sentido común priva sobre todas las cosas y tomando las previsiones adecuadas podemos minimizar el riesgo de infectar nuestra memoria USB con algún tipo de malware.

Una de las preocupaciones principales a la hora de pasar tu memoria USB por todas las computadoras a las que tienes acceso (en tu trabajo, escuela, casa, etc.) es que si una computadora tiene virus, inmediatamente se va a tu memoria y de la memoria a todas las demás computadoras. Es casi seguro que si una computadora en un área laboral tiene virus, todas las demás también lo tienen o lo tendrán pronto. Pues aquí les va un truco para evitar que se contagien todas las computadoras, les recomiendo que lo hagan, ya que no cuesta nada y no es problemático.

Primero que nada, para resolver un problema hay que saber cómo funciona dicho problema. Cuando nosotros metemos una memoria a una computadora infectada (siempre y cuando el virus sea del tipo que se pasan por USB; no todos los virus hacen eso), el virus existente se copia a sí mismo a la memoria y crea un archivo llamado autorun.inf, que es el archivo donde se escriben las instrucciones para el virus, es decir, en ese archivo están los datos para que el virus se cree, se copie, se pase a otras memorias, etc. Todo eso sin requerir que el usuario haga nada.

Cabe mencionar que el virus y dicho archivo están ocultos en las carpetas (en Windows claro, en cualquier otro sistema operativo no pasa eso), por lo que manualmente no se van a poder borrar. Bueno, el punto aquí es que sin ese archivo el virus no puede ejecutarse, entonces, si logramos evitar que ese archivo se cree, evitamos que el virus se ejecute, y por lo tanto, que haga daño.

Para evitar que el archivo se cree debemos “ganarle” al virus, es decir, crear un autorun.inf antes de que el virus lo cree. Para esto, primero debemos de limpiar de virus nuestra memoria, la manera más fácil es guardando nuestros datos y formateándola. Una vez limpia, creamos una carpeta con el nombre autorun.inf (por eso es necesario limpiarla primero, porque si la queremos crear y no está limpia, el sistema nos va a decir que ya hay un archivo con ese nombre, es decir, el archivo que creó el virus). Es necesario que sea carpeta y no archivo, porque cuando el virus quiera crear un archivo con ese mismo nombre, al ser carpeta no podrá sobre escribirlo, lo que sería contrario si fuera un archivo cualquiera.

Una vez creada la carpeta autorun.inf el virus no podrá crear el archivo que contenga las instrucciones para su ejecución, por lo tanto, no hará daño.

Piensa la carpeta que creas como un condón: el virus va a estar en la memoria (si metes la memoria a una computadora infectada la computadora copiará el virus, para evitarlo hay que limpiar la computadora), pero no vas a poder ejecutar el virus ni copiarlo a las computadoras a las que conectes la memoria, simplemente el virus no va a saber cómo porque no tiene las instrucciones (recuerda que los virus no están vivos, no es una criatura que quiere destruir tu computadora como pasan en las caricaturas o en las películas).

Y es así como podemos proteger nuestras memorias y dispositivos portátiles (porque este sistema funciona con memorias SD, MMC, memory sticks, discos extraíbles y todos los dispositivos que funcionan por USB).

Recuerda, lo importante es traer una carpeta autorun.inf en todos tus dispositivos, que si bien esto no evita que te pasen el virus a la memoria, sí evitará que tú lo andes pasando y ejecutando en todas las computadoras a las que insertes el dispositivo. Por otro lado, solo utiliza tu memoria USB para trasladar información de trabajo o personal cuando así lo amerite y en equipos confiables, lo ideal es tener una memoria USB solo para uso personal y otro para las cosas del trabajo y e ningún momento mezclarlos.

Nuevas actualizaciones de seguridad para Adobe Reader, Acrobat y Flash.

Nuevas actualizaciones de seguridad para Adobe Reader, Acrobat y Flash.

Adobe ha publicado dos boletines de seguridad para anunciar las actualizaciones necesarias para solucionar siete problemas en Flash Player que podrían permitir a un atacante tomar el control de los sistemas afectados y otra vulnerabilidad en Adobe Reader y Acrobat para Windows que podría permitir evitar la Sandbox.

Para Adobe Flash Player (boletín APSB14-18) que soluciona cinco vulnerabilidades de fuga de memoria que podrían utilizarse para eludir la protección ASLR (Address Space Layout Randomization) (CVE-2014-0540, CVE-2014-0542, CVE-2014-0543, CVE-2014-0544, CVE-2014-0545), un problema de salto de medidas de seguridad (CVE-2014-0541) y una vulnerabilidad por uso después de liberar que podría permitir la ejecución de código (CVE-2014-0538).

Adobe Flash Player 14.0.0.179 para el plugin Windows NPAPI de Firefox, Adobe Flash Player 14.0.0.176 para Macintosh, Internet Explorer 10 for Windows 8.0 y 8.1 y para el plugin Active X de Internet Explorer, Adobe Flash Player 14.0.0.177 para Chrome para Windows, Macintosh y Linux y Adobe Flash Player 11.2.202.400 para Linux.

Por otra parte, para Adobe Reader y Acrobat (boletín APSB14-19) en Adobe Reader y Acrobat XI (11.0.07) y versiones anteriores para Windows, que podrían permitir a un atacante salirse de la protección de la Sandbox (CVE-2014-0546). Solo afecta a las versiones de Reader y Acrobat para la plataforma Windows.

Adobe ha publicado las versiones 11.0.08 y 10.1.11 de ambos productos, las cuales solucionan la vulnerabilidad descrita. Se encuentran disponibles para su descarga desde la página oficial, y a través del sistema de actualizaciones cuya configuración por defecto es la realización de actualizaciones automáticas periódicas.

Mas información:

Security Updates available for Adobe Reader and Acrobat
http://helpx.adobe.com/security/products/reader/apsb14-19.html

Security updates available for Adobe Flash Playerhttp://helpx.adobe.com/security/products/reader/apsb14-18.html

 

jueves, 14 de agosto de 2014

Se filtran imágenes de Project Moonlight, el casco de realidad virtual de Samsung.

Se filtran imágenes de Project Moonlight, el casco de realidad virtual de Samsung.





Samsung inauguró una nueva gama de dispositivos hace más o menos un año con la llegada de su primer reloj inteligente, al que bautizaron como Samsung Galaxy Gear. Desde entonces hemos visto llegar más modelos con la denominación Gear, que es la que la compañía ha establecido para los productos conocidos como wearables, es decir, relojes inteligentes o pulseras deportivas. Actualmente tienen varios modelos de reloj inteligente y también una pulsera deportiva, pero estos no son los únicos productos que se inscriben en esta familia. Otros equipos como gafas tipo Google Glass o incluso el rumoreado casco de realidad virtual también se incluyen en la familia Gear. Vamos a hablar del casco de realidad virtual de Samsung, del que se lleva rumoreando desde hace bastante tiempo. Ha habido otras filtraciones en forma de posibles características y también imágenes virtuales, pero hasta ahora no lo habíamos visto en una imagen real.



El medio online The Verge ha conseguido hacerse con una imagen del supuesto casco de realidad virtual de la compañía coreana, conocido por el nombre en código de Project Moonlight, aunque su nombre definitivo podría ser Samsung Gear VR. Se trata de un casco de realidad virtual para videojuegos con un funcionamiento un tanto peculiar, y es que se insertaría un smartphone dentro del equipo que actuaría como pantalla. El Gear VR cuenta con unas lentes integradas que transformarían las imágenes planas en tridimensionales. El casco contaría con un dial de enfoque para poder ver las imágenes con total nitidez y en la imagen también se aprecia parte de un mando de control. También se aprecia la esquina de un smartphone en la parte inferior, pero no se distingue qué modelo es.

Si el rumor no falla, podría tratarse del Samsung Galaxy Note 4, cuya presentación está programada para el próximo día 3 de septiembre en Berlín, en la antesala de la feria IFA 2014. Según The Verge, Samsung aprovechará este mismo evento para presentar su nuevo casco de realidad virtual Samsung Gear VR, por lo que no sería de extrañar que haya alguna relación entre ambos productos. El año pasado hicieron algo similar con el Galaxy Note 3 y el Samsung Galaxy Gear, por lo que no suena del todo descabellado -aunque sí es cierto que un casco de realidad virtual no es un producto tan común.

El Samsung Galaxy Note 4 apunta a ser uno de los smartphones más avanzados del panorama Android de cara a la última etapa del año. Según las últimas imágenes filtradas, el terminal contaría con un diseño en plástico con el armazón de metal. Su pantalla mantendría el mismo tamaño (5,7 pulgadas) pero aumentaría la resolución a 2.560 x 1.440 píxeles, que es lo que conocemos como el estándar QHD. También se esperan nuevas funciones para el lápiz táctil, un punto clave en toda la gama Note.

Más información:
 

 

La imagen del “humanoide” descubierta en Google Moon, no e más que una mancha.

La imagen del “humanoide” descubierta en Google Moon, no e más que una mancha.



Hace unos días, una imagen encontrada por medio de Google Moon causó revuelo en las redes sociales, un internauta encontró lo que parece ser una figura humanoide caminando sobre la superficie del satélite y de lo cual no quise hacerme eco hasta tanto no revisara bien la imagen a fin de comprobar que no fuera algo parecido a la famosa cara que se descubrió en marte y que resulto ser una formación natural que al igual que pasa cuando vemos nuestro cielo, podemos por casualidad ver figuras de animales, personas o casi cualquier cosa formadas por las nubes.

La Universidad de Arizona rechazó las teorías que aseguraban se trataba de un gigante extraterrestre o de una montaña lunar.
Parece que ya se esclareció el misterio en torno a esta sombra, tras la polémica desatada en torno a esta figura y su enorme parecido con la forma de un humano, la Universidad de Arizona decidió callar aquellos rumores sobre la vida extraterrestre y aseguró que se trata sólo de una mancha en el lente de la cámara que captó las imágenes.

Como algunos dudaron de la explicación se volcaron a las imágenes de Google Moon y se percataron de que esa misma mancha aparecía en varias tomas más. A pesar de esta explicación, varios internautas no quedaron satisfechos y aseguran que seguirán indagando con la teoría de la vida extraterrestre.




martes, 12 de agosto de 2014

La X99 Gaming G1 WiFi, lo ultimo de Gigabyte.

La X99 Gaming G1 WiFi, lo ultimo de Gigabyte.


Gigabyte ha mostrado en Facebook una imagen de una de sus placas base destinadas al socket LGA 2011-3. La placa base Gigabyte X99 Gaming G1 WiFi cuenta con soporte para memoria RAM DDR4 y los próximos procesadores Intel Core i7 Haswell-E. Además cuenta con conectividad WiFi.

La placa X99 Gaming G1 WiFi pertenece a la nueva línea gaming de Gigabyte que llegó con las placas H97/Z97. Gigabyte ha incluido 8 ranuras para memoria DDR4, cuatro a cada lado del socket. Para su alimentación cuenta con un conector ATX de 24 pines y un conector EPS de 8.

Ofrece un total de 4 slots PCI Express 3.0 x16 por lo que será compatibles con configuraciones multi GPU (CrossFire/SLI)de hasta 4 gráficas, además tiene cuatro ranuras PCI Express x1, un conector M.2 y un slot mini PCI Express ocupado por una tarjeta inalámbrica que ofrecerá, presumiblemente, conectividad WiFi 802.11 ac y Bluetooth 4.0.

Esta Gigabyte X99 Gaming G1 WiFi viene con diez puertos SATA 3, dos SATA Express, conector M.2, diez USB 3.0 y un conector de alimentación SATA. La tarjeta de red cableada es una Killer E2200 que proporciona un puerto Gigabit Ethernet, podría incorporar un segundo puerto Gigabit Ethernet, y el audio 7.1 es ofrecido por un chip Sound Blaster.

Como es habitual en las placas base Gaming contará con características pensadas para un público más particular.



domingo, 10 de agosto de 2014

Los nuevos drivers de NVIDIA desactivan el soporte PhysX si detectan una segunda GPU que no sea NVIDIA.

Los nuevos drivers de NVIDIA desactivan el soporte PhysX si detectan una segunda GPU que no sea NVIDIA. 





Si bien es cierto que el problema es puntual, los chicos de BSN han hecho un interesante descubrimiento en los últimos drivers que NVIDIA ha puesto a disposición de los usuarios, los340.52 WHQL que lanzaron el día 30 del mes pasado. Aparentemente, estos nuevos drivers realizan unas modificaciones ocultas pero significantes: detectan si hay una segunda GPU en el sistema que no sea NVIDIA, situación en la que los drivers desactivarán PhysX dejando esta carga para la CPU únicamente.

Hay que reconocer que esta es una situación bastante rara aunque no inusual. Se supone que solo afecta a usuarios que tengan una tarjeta gráfica de NVIDIA y una de AMD (u otro fabricante) en su sistema (recordad que es posible utilizar una gráfica AMD como principal y una NVIDIA como secundaria solo para que ésta última realice la computación PhysX exclusivamente). En estos casos, se desactiva el soporte PhysX para GPU, dejando esta carga para el procesador.

A modo de esquema, la cosa queda así:
Una sola GPU NVIDIA -> PhysX GPU.
Una GPU AMD + una NVIDIA -> PhysX CPU.
Dos GPUs NVIDIA -> PhysX GPU NVIDIA.

En resumen, los usuarios que estaban utilizando una tarjeta gráfica de AMD (u otro fabricante) como principal y tenían una gráfica NVIDIA como secundaria, exclusivamente para la computación PhysX, se tendrán que quedar en los drivers anteriores a los 340.52 WHQL o de lo contrario esta configuración de hardware no tendrá ninguna utilidad.

¿Es este un movimiento inteligente por parte de NVIDIA?

Para empezar hay que decir que no me parece nada bien que NVIDIA haya ocultado esta característica de sus drivers. Si lo quieren hacer están en su derecho (y de hecho lo han hecho), pero deberían al menos decirlo ya que están introduciendo modificaciones en nuestro sistema sin ponerlo en conocimiento de los usuarios.

La excusa que tiene NVIDIA para realizar esta acción es evidente, pueden decir que realizar configuraciones de GPUs AMD + NVIDIA pueden causar problemas e inestabilidad en el sistema, si bien es cierto que esto es un problema exclusivamente del usuario que quiere realizar esta configuración.

Por cierto que en la fuente también comentan que esto no debería de afectar a usuarios que utilizan portátiles equipados con gráficas integradas (Intel o AMD) y dedicadas NVIDIA con tecnología Optimus.