martes, 30 de septiembre de 2014

Nueva arquitectura de NVIDIA ayuda a desmontar falsos mitos sobre la llegada del hombre a la Luna.

Nueva arquitectura de NVIDIA ayuda a desmontar falsos mitos sobre la llegada del hombre a la Luna.



Desde hace un tiempo a esta parte se viene discutiendo la veracidad o no de las imágenes que llevan décadas circulando acerca de la llegada del hombre a la Luna en 1969. Existen muchas teorías que tratan de desmontar este hecho, convirtiéndolo en uno de los grandes misterios de la humanidad hoy en día. Ahora, NVIDIA, en su nueva campaña publicitaría para promocionar las nuevas tarjetas de arquitectura Maxwell, podría haber desmontado dos de los bulos que más han corrido como la pólvora por Internet acerca de este suceso: la fotografía que tomó Armstrong a su compañero Aldrin, mientras bajaba las escaleras del Apolo 11 y la ausencia de estrellas en el espacio, según hemos podido ver en blog oficial de NVIDIA.

A partir de una simulación, desde NVIDIA han podido demostrar que, a pesar de que no se aprecia una fuente secundaria artificial de luz, la fotografía sí que pudo ser tomada en la Luna. A través de una de las tecnologías de la nueva serie Maxwell de procesadores gráficos: la iluminación global basada en voxels o VXGI, que divide la imagen en miles de unidades cúbicas denominadas voxels, han podido demostrar este hecho. Al parecer, la fuente secundaria se trataba del propio traje espacial de Neil Armstrong, que en contacto directo con el Sol (situado tras el módulo lunar), se reflejaba en la propia superficie del satélite.



Respecto a la ausencia de estrellas en el espacio en la misma fotografía, desde la compañía han podido demostrar que la mayor parte de la luz de la escena es la que rebota sobre la propia superficie lunar. Debido a este hecho, la composición del polvo que recubre la Luna presenta una baja capacidad de refracción a la luz, en torno al 12%, mientras que la intensidad de la luz solar (unos 128.500 lux o lúmenes por metro cuadrado), se traduce en una luminosidad equivalente a 10 bombillas de 100 vatios por cada metro cuadrado de suelo lunar, por lo que sería imposible ver la proyección de las estrellas a causa de esa intensidad lumínica.

Sin duda son datos que aportan veracidad a la llegada a la Luna del Apolo 11 y sus tripulantes, pero siguen quedando muchas dudas al respecto y, por supuesto, cualquier teoría puede ser rebatida. A continuación podéis ver el vídeo en el que NVIDIA explica el proceso de esta simulación en el siguiente video:http://www.youtube.com/watch?v=O9y_AVYMEUs



Más información:

Con la llegada de la serie 900, NVIDIA da fin a la vida de las GTX 770, 780 y 780 Ti.

Con la llegada de la serie 900, NVIDIA da fin a la vida de las GTX 770, 780 y 780 Ti.





Parece que han tenido poca vida útil las tarjetas gráficas de NVIDIA basadas en los chips Kepler GK104 (GTX 770), GK110 (GTX 780) y GK110B (GTX 780 Ti), ya que NVIDIA ha decidido descatalogarlas a raíz del reciente lanzamiento de las GeForce GTX 970 y GTX 980. El nivel de precio / rendimiento de esta nueva generación podría hacer ver mal a sus antecesores de la misma gama, por lo que la compañía ha decido dejar que lleguen al fin de su vida útil.

Al mismo tiempo, NVIDIA no solo ha decidido mantener las últimas gráficas incorporadas al catálogo de la serie GTX 700, las GTX 760 con núcleo GK104, sino que también les va a aplicar un recorte de precio, el cual partirá ahora de los 219.99 dólares. No obstante, es de esperar que a éstas tampoco les quede demasiado tiempo de vida útil, ya que próximamente NVIDIA introducirá su reemplazo natural, las GTX 960 con chip GM206.

Por otro lado, aunque NVIDIA ha decidido descatalogar las GTX 770, GTX 780 y GTX 780 Ti, seguirán fabricando sus chips para utilizarlos en otras tarjetas gráficas, como las GeForce GTX Titan Z (dual GK110B) y las GTX Titan Black (GK110B), que siguen siendo fabricadas y todavía no han sido descatalogadas.

Dentro de poco veremos las NVIDIA GTX 980 Ti o GTX Titan X

NVIDIA ha impresionado al mundo con el lanzamiento de sus GPU Maxwell de segunda generación, la GTX 980 y GTX 970, a comparación de sus predecesores, reduciendo el consumo e introducen una serie de nuevas tecnologías y características, a un gran precio.

A escasas dos semanas de su lanzamiento, ya se rumorea de sus siguientes variables, con la filtración de un nuevo núcleo Maxwell, denominado GM200, el cual podría ser el que incorpore la posible GTX 980 Ti o la GTX Titan X.

La GM200 está creando expectación debido a sus características y la posible nueva GPU de NVIDIA, la cual contará con un tamaño de 551mm^2, 20-22 SMMs, 2560-2816 CUDA cores, un bues de memoria de 384bits y un aumento de rendimiento significativo del 50%, respecto a la actual GTX Titan Black Edition.

También se especulaba, según MSI, que el GM200, o GM210 como menciono MSI en su comunicado, todo apuntaba a lo que podría ser la base de la nueva GTX 990 de doble núcleo, cosa que por el momento se ha desmentido ya que se plantea, que la GTX990 hará uso de dos núcleos GM204 en su interior.


Ya se conoce que GM200 está listo, dado que el 12 y 14 de agosto de 2014, aparecieron utilizando la nomenclatura INT, la cual significa que el núcleo está destinado para pruebas internas y la aparición de las primeras entradas “CS”, con el nombre GM200-CS0-A1 andGM200-CS1-A1, con lo que indica que la GPU ya está lista para su lanzamiento.

Ante el cambio que se espera por parte de NVIDIA, de fabricar sus nuevas GPUs en base a un diseño de 20nm, a partir del año que viene, la GM200 podría venir con un diseño de fabricación de 28nm y su lanzamiento oficial antes de finales de año.

 

lunes, 29 de septiembre de 2014

Samsung sigue ganando la carrera de los discos SSD y presenta su nuevo modelo SM1715 de 3.2 TB PCIe.

Samsung sigue ganando la carrera de los discos SSD y presenta su nuevo modelo SM1715 de 3.2 TB PCIe.







Samsung Electronics, el principal productor mundial de dispositivos de memoria avanzada, anuncia que ha comenzado la producción en masa de unidades de estado sólido (SSD) para servidores empresariales de gama alta con una capacidad de 3,2 TB NVMe PCIe.

El modelo SM1715, utilizará la tecnología de Samsung última propietaria 3D V-NAND de memoria flash. El formato utilizado es half-height, half-length (HHHL) y tiene el doble de capacidad de los modelos anteriores de Samsung NVMe con una densidad de 1,6 TB.

El SM1715 de Samsung representa una mejora en términos de fiabilidad y rendimiento de los XS1715 anteriores. El XS1715 ganó un premio Best of Show Award en la Cumbre de memoria Flash de 2014 como una de las más innovadoras tecnologías de memoria flash. Este modelo se ofrecerá en versiones tanto TB 1,6 y 3,2 TB. Junto con las versiones 800GB y 1,6 TB de la XS1715, Samsung está aumentando las opciones de NVMe para clientes empresariales.

Según Jeeho Baek, Vicepresidente de Marketing de memoria de Samsung Electronics, "comenzando con la producción en masa de este nuevo modelo de SSD basado en V-NAND NVMe, que ofrece el más alto nivel de rendimiento y densidad disponible hoy día, esperamos ampliar enormemente el mercado SSD de alta densidad. Samsung planea introducir activamente SSDs basadas en V-NAND de aún mayor densidad, rendimiento y fiabilidad en el futuro, para mantener a sus clientes globales por delante de su competencia."



Este modelo ofrece velocidades de lecturas secuenciales de hasta 3000 MB/s y velocidades de escritura secuencial de hasta 2200 MB/s, velocidades de lectura aleatoria de hasta 750.000 IOPS y velocidades de escritura aleatoria de hasta 130.000 IOPS. El SM1715 también cuenta con un nivel de confiabilidad de 10 unidades de escritura diarios (DWPD) durante cinco años. Los desarrolladores de servidores empresariales han estado solicitando crecientes niveles de confiabilidad para sus ofertas de almacenamiento High-End, como la fiabilidad excepcional ofrecida por la SM1715.

A partir de 2013, Samsung ha estado como líder de la industria 3D basadas en unidades SSD V-NAND SATA para centros de datos y PC. El nuevo SM1715 acelera la transición a la interfaz de NVMe siendo utilizada en el mercado de servidores upper-end y expande su negocio de V-NAND SSD 3D de Samsung para ofrecer unidades con más de 3TB de capacidad de almacenamiento.

Más información:
 

domingo, 28 de septiembre de 2014

Google apuesta a Motorola para su próximo Nexus.

Google apuesta a Motorola para su próximo Nexus.



La familia Nexus de dispositivos móviles de Google es un programa a través del que la compañía de Internet alcanza vínculos más profundos con los fabricantes que usan Android, pues éstos son los encargados de crear, año con año, un producto que, usualmente, tiene un bajo costo y robustas características.
Ya se sabe que HTC podría ser el socio de Google para crear la tableta “Nexus 9”, pero ¿qué pasa son los smartphones? Si el reporte de 9to5Google es correcto, 2014 podría ser el año en el que finalmente haya un dispositivo Nexus fabricado por Motorola, lo que no ocurrió mientras ésta última aún pertenecía a la empresa establecida en Mountain View.

La información del sitio sugiere que el “Nexus 6” o “Nexus X” (no hay nombre definido) será un Moto X de segunda generación hecho phablet, por lo que su pantalla podría alcanzar las 5.9” e incluir modificaciones al diseño para facilitar el uso del dispositivo a pesar de su gran tamaño.

Se dice que el producto conservaría el marco metálico, pero que los botones del costado derecho serán movidos hacia abajo para poderlos usar con una sola mano; la cámara podría ser de 12 MP y la lente, así como el flash, luciría similar a lo que se puede ver en el Moto X recién anunciado.


Esta foto filtrada muestra el phablet de Motorola junto a LG G3 para comparar el tamaño

Lo más interesante es que el procesador de este Nexus podría ser un Qualcomm Snapdragon 805 combinado con 3 GB de RAM y una pantalla que alcanzaría la resolución quad HD, que es la más alta que se ha presentado en smartphones y es la misma que tienen dispositivos como el LG G3. También se menciona la posibilidad de que se lance una versión del Nexus 6 con pantalla de 5.2”.

Desde luego, el objetivo de introducir estos dispositivos sigue siendo la demostración de la nueva edición de Android, que en este caso, sería la versión “L” que ya fue presentada en meses previos. El lanzamiento del Nexus 6 junto a Android L podría ocurrir a finales de octubre, fecha en la que esta compañía suele realizar su evento de dispositivos Android.


Mozilla lanza parches para vulnerabilidades críticas en Firefox.

Mozilla lanza parches para vulnerabilidades críticas en Firefox.


Mozilla ha lanzado parches que protegen a Firefox frente a vulnerabilidades críticas que podrían ser explotadas para realizar ataques SSL man-in-the-middle.
Los parches han sido publicados de forma urgente para proteger su navegador Firefox y su herramienta de correo electrónico Thunderbird.

La organización ha explicado que el parche para Firefox arregla unos agujeros críticos descubiertos recientemente por un desarrollador, que se localizan en las librerías NSS del mismo y permiten a los hackers que los exploten engañar al navegador para que acepte firmas de certificados RSA falsos.

Los cibercriminales que se aprovechen de esa vulnerabilidad pueden llevar a cabo ataques man-in-the-middle, mediante los cuales se hacen pasar por bancos o proveedores de servicios de correo, logrando engañar en algunos casos a los usuarios, que introducen sus nombres de usuario y contraseñas en una web fraudulenta pensando que se trata de la original.

Para tener acceso a los parches, los usuarios pueden actualizar sus navegadores a la versión 32.0.3 de Firefox y Thunderbird 31.1.1.


¿Como impactaría a la humanidad la noticia del descubrimiento de vida extraterrestre?.

¿Como impactaría a la humanidad la noticia del descubrimiento de vida extraterrestre?.



Hace pocos días, la NASA promovió una conferencia en la cual deslizó la posibilidad de hallar vida extraterrestre en un futuro cercano.

Esta idea fue puesta sobre la mesa ante un conjunto de científicos, historiadores, filósofos y teólogos de todas partes del mundo.

La concurrida reunión se llevó a cabo en la Biblioteca del Congreso, en Washington D.C. y su objetivo principal fue explorar las formas de preparar al público para el inevitable descubrimiento de vida extraterrestre, ya sean simples organismos como los microbios o seres inteligentes avanzados.

“Estamos considerando todos los escenarios posibles al hallar vida. Si hallamos microbios, es una cosa. Si hallamos inteligencia, es otra; más si ellos son capaces de comunicarse”.

Así lo expresó Steven J. Dick, astrónomo, ex historiador de la NASA y organizador del evento Preparándonos para el Descubrimiento: Un acercamiento racional al impacto del hallazgo de vida microbiana, compleja o inteligente más allá de la Tierra.

“La idea es que no tengamos que esperar hasta hacer el descubrimiento para preparar al público ante las posibles implicaciones”, explicó Dick.

“Pienso que la razón por la cual la NASA ahora respalda esto es debido a la reciente actividad en el hallazgo constante de exoplanetas y los avances de la astrobiología en general”, mencionó en otro momento.

Más información:
 
 

sábado, 27 de septiembre de 2014

¿La Syber Vapor Xtreme, una videoconsola o una PC Gamer?.

¿La Syber Vapor Xtreme, una videoconsola o una PC Gamer?.




Un nuevo modelo de consola salta a escena, aunque es cierto que se asemeja más a un PC. Se trata de la Syber Vapor Xtreme, una videoconsola que, entre otras cosas, tiene en su interior el poder de una GTX 980, el nuevo modelo de tarjeta gráfica de NVIDIA.

Como el nombre indica, el fabricante tras este nuevo producto es Syber, una compañía dentro de CyberPowerPC, que para sorpresa de todos ha lanzado al mercado este nuevo concepto de videoconsola realmente potente. Y curiosamente, no solo está equipada con el nuevo modelo de tarjeta gráfica de NVIDIA, ya que en su corazón late la potencia de nada más y nada menos que un procesador Intel Core i7-4790K y un total de 8GB de RAM DDR3. De todos modos el fabricante nos da la opción de poder configurar en gran medida los componentes de esta videoconsola customizable a la hora de realizar el pedido, y eso sin ninguna duda es una gran ventaja frente a las consolas actuales de sobremesa, ya que al igual que un PC, podemos ir actualizando los componentes de hardware de que dispone. Son las ventajas de una consola más cercana al PC, con una arquitectura abierta al usuario que podrá escoger la configuración según sus interese.

Igualmente, y como podrán imaginar al ver el nombre de la consola, la designación “Vapor” no debe ser una casualidad, pues en definitiva nos encontramos ante un tipo de “Steam Machine”, ya que según sabemos, la Syber Vapor Xtreme ofrece compatibilidad con Steam Big Picture, el mejor modo de disfrutar de nuestros títulos de PC en este nuevo modelo de videoconsola.

Gracias a la combinación ofrecida por el potente procesador Intel Core i7-4790K y la nueva tarjeta gráfica GeForce GTX 980 de NVIDIA creada basándose en la tecnología Maxwell, tenemos ante nosotros la que presume ser la videoconsola más potente del mercado, capaz de ejecutar los mejores juegos de PC a resoluciones 4K.



A continuación, las especificaciones de esta nueva videoconsola que seguro, será la primera de muchas:

Procesador Intel Core i7-4790K a 4 GHz.
Tarjeta gráfica: GeForce GTX 980 con 4 GB de memoria GDDR5.
Memoria RAM: 8GB de memoria RAM DDR3  1.600 MHz.
Disco duro: 1 TB a 7.200 RPM.
Sistema operativo: Windows 8.1 de 64 bits.
Puertos USB 3.0.
Tarjeta de red: Gigabit.
Conceticidad: WiFi 802.11 ac.
Salida de vídeo: DisplaPort.
Pad: Gamepad F710 Wireless de Logitech.
Teclado: Tipo tocuhpad inalámbrico.
Compatible con el modo Big Picture de Steam.

El precio de la configuración anteriormente descrita es de unos 1499 dólares, quizá algo realmente elevado si hacemos una comparación directa con las actuales videoconsolas de sobremesa, pero teniendo en cuenta sus componentes, las prestaciones que tiene, y sus posibilidades… no nos cabe la menor duda de que compradores no le faltarán.

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Estudio confirma que la ultima era de hielo fue causada por el impacto de un asteroide.

Estudio confirma que la ultima era de hielo fue causada por el impacto de un asteroide.



Un estudio de la Universidad de Chicago ha confirmado la teoría de que hace unos 12, 800 años un asteroide impacto contra la Tierra, provocando la última Edad de Hielo, lo que causo la extinción de muchas especies.

Los hechos catastróficos se conocían, pero los científicos no sabían cuáles eran las causas. Para llegar a la conclusión final, los autores del trabajo, publicado en “Journal of Geology”, estudiaron nano-diamantes (una especie de diamante que resulta de las detonaciones y explosiones) dispersos por toda Europa, América del Norte y América del Sur, que determinaron que la teoría del impacto era correcta.

Hace 12, 800 años, la Tierra sufrió un drástico cambio climático, coincidiendo con la extinción de la megafauna del Pleistoceno, como los gatos con dientes de sable o el mastodonte, lo que dio lugar a importantes descensos en las poblaciones humanas prehistóricas, incluyendo el fin de la cultura paleo americana.

El resultado del impacto, dicen los estudios, fue una capa de nano-diamantes esparcidos por más de 50 millones de kilómetros cuadrados.




viernes, 26 de septiembre de 2014

Usuarios se quejan de “bug” en FIFA 15.

Usuarios se quejan de “bug” en FIFA 15.




Hace poco comente sobre la salida del Fifa 15 Ultimate Team Edition para PC, también esta disponible para Android y Windows Phone lo que ha causado un gran revuelo en la red entre los fanáticos de los videojuegos pero no todo son buenas noticias ya que como es normal, algunos se han aprovechado de la fiebre y han lanzado un supuesto “crack” que en realidad es un malware, por otro lado muchos usuarios que han comprado el juego original, se quejan de un supuesto bug.

“FIFA” y los bugs

Son dos conceptos que siempre van de la mano. EA podrá solucionarlos con parches y todo lo que quieras, pero cuando se producen, y sabemos que con cada nueva entrega se llena YouTube de ellos, nos da para echar unas risas.

En este caso parece ser que muchos jugadores de la versión para PC de FIFA 15, la cual no ha salido oficialmente a la venta en algunos países, han visto como todos los integrantes de su equipo salen a correr como locos en dirección al balón. Es especialmente grave porque el portero va incluido en el pack, con lo cual el rival se encuentra con la portería vacía y lista para romper la red con un balonazo (si puede llegar a chutar estando rodeado por todo el equipo contrario, claro).

En EA son conscientes del bug, tal y como podemos ver en los foros del juego, y suponemos que le pondrán remedio pronto. Mientras tanto nos podemos reír un rato.

Miren el siguiente video y juzguen por ustedes mismos: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hv0IWN1GCSo



Los eternos “crack” con malware

Este fenómeno no es raro, los creadores de malware saben que cada vez que se lanza un video juego nuevo, se crea un fiebre incontrolable y es momento para ellos de lanzar sus trampas, FIFA 15 no es la excepción ya que anda rondado por la red un supuesto “crack” que contiene un troyano que aprovechándose de la fiebre causada por el video juego, quiere pescar en rio revuelto.

Como siempre mi consejo es comprar los video juegos originales o en el peor de los casos, descargar los archivos solo de paginas reconocidas para tal efecto y de las que hay bastantes en la red. Tener un software antivirus instalado y debidamente actualizado y el uso del sentido común son tu mejor defensa.

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¿Se le puede colocar una batería nuclear en un teléfono móvil?.

¿Se le puede colocar una batería nuclear en un teléfono móvil?.




Después de mucho leer, estudiar y aprender todas las características de mi teléfono móvil, logre que la batería llegara a durar hasta 5 días, en lugar de los 1 o 2 días que duraba cuando lo compre. A muchos podrá parecerle cosas de locos, pero eso de tener que cargar el teléfono todos los días me parece algo tan inútil y es que todavía 5 días me parece muy poco, la verdad me conformaría con 1 dos semanas pero que hay de no hacerlo nunca más.

¿Que hay de un teléfono nuclear?

Incorporar una batería nuclear en un teléfono móvil parece una idea descabellada. Y probablemente lo sea: si ya hay cierta polémica en torno al efecto de las estaciones repetidoras en la salud y en la posibilidad de que los móviles con sed de Wi-Fi puedan afectar tanto a las partes más altas del cuerpo como a las más bajas, añadir a la mezcla elementos radioactivos sería una bomba polémica.



Y sin embargo… Sin embargo, la posibilidad de que los dispositivos móviles, o incluso los vehículos eléctricos, tuvieran una autonomía virtualmente infinita no deja de tener su atractivo. Pues bien, el desarrollo de la Universidad de Missouri, liderado por Baek Kim y Jae Kwon, no incorpora un reactor de fisión nuclear, sino algo mucho menos peligroso, aunque radioactivo al fin y al cabo.

En lugar del reactor, el sistema se basa en el proceso betavoltaico para generar la electricidad. El funcionamiento es similar al de las celdas fotovoltaicas, sólo que en lugar de obtener la energía de los electrones, se parte de la radiación beta. En este caso, se han basado en el material radioactivo Strontium-90, con una capacidad radioactiva que empieza a decaer después de 28 años de vida.

Un tipo de radiación que sí, puede provocar cáncer y llegar a ser letal, pero se detiene fácilmente con una capa de aluminio. Ahora bien, más te vale proteger bien esa capa de aluminio. Si se te cae el móvil ya no te tendrás que preocupar de si funciona o no, sino de si le ha quedado alguna brecha que permita la salida de la radiación.

Un sistema idóneo para la conquista espacial

Esta tecnología no es nueva, como indica ExtremeTech. Se utilizó a pequeña escala para los primeros marcapasos, por ejemplo. Aunque los investigadores de Missouri han logrado mejorar la mezcla con el añadido del agua, que no sólo ayuda a mitigar la radiación, sino que produce electricidad al dividir sus moléculas por efecto, precisamente, de la radiación.

En todo caso, si todo esto te escandaliza, no te preocupes: es poco probable que esta tecnología llegue alguna vez a los teléfonos móviles. Al menos, a corto plazo. Por el momento, esto es, en los próximos años, sus destinos más probables son el ejército y la industria aeroespacial. Sobre todo esta última; al fin y al cabo, ahí fuera estás rodeado de radioactividad, y la posibilidad de tener una batería tan longeva puede tener más peso que el riesgo.

Demuestran la vulnerabilidad del lector de huellas del iPhone 6.

Demuestran la vulnerabilidad del lector de huellas del iPhone 6.



Ahora no solo son las quejas de los usuarios por que el iPhone 6 no resiste mucho peso y se dobla, un investigador ha demostrado que el Touch ID del iPhone 6 sigue siendo vulnerable.

La historia se repite, apenas días después del lanzamiento del iPhone 6 un investigador ha vuelto a conseguir saltar el sistema Touch ID de seguridad biométrica que permite al usuario utilizar su huella digital como credencial en operaciones como el bloqueo del terminal o realizar compras en las diferentes tiendas Apple.

El Touch ID se presento en los dispositivos iPhone 5, un sensor de huellas dactilares montado en el interior del botón de casa del dispositivo. Una vez tomada la huella dactilar, esta se almacena en la zona segura del iPhone ("Secure Enclave") como una representación matemática a partir de la cual, según Apple, no se puede conoce la forma original de la huella. Esta representación no se almacena en ningún otro lugar ni es compartida con ninguna aplicación.

A los pocos días de la presentación del iPhone 5 fueron varios los investigadores que publicaron diferentes formas de saltar la protección. En esta ocasión Marc Rogers, jefe investigador de seguridad en Lookout Mobile Security, ha anunciado que ha sido capaz de desbloquear el iPhone 6, empleando la misma técnica (económica) que ya utilizara en 2013 para desbloquear el iPhone 5.

"Sadly there has been little in the way of measurable improvement in the
sensor between these two devices. Fake fingerprints created using my
previous technique were able to readily fool both devices."
("Lamentablemente han sido pocas las mejoras apreciables en el sensor
entre los dos dispositivos. Las huellas dactilares falsas creadas usando
mi técnica anterior fueron capaces de engañar fácilmente ambos
dispositivos.")

Según el investigador parece ser solamente se han realizado avances leves en el Touch ID, señala un aumento en la resolución de escaneo y por el escaneo de un área mucho más amplia de la huella dactilar para mejorar la fiabilidad. También indica que las mismas huellas falsas que conseguían engañar al iPhone 5, no consiguen su objetivo en el nuevo dispositivo. Para engañar al iPhone 6 se requiere un clon de una huella digital de mucha mayor "calidad".

A pesar de todo el propio investigador señala que aunque el sensor de huellas puede ser saltado, la dificultad, habilidad, paciencia y el disponer de una buena copia digital confieren al sistema de la suficiente seguridad como para considerarlo eficaz para su propósito principal: el desbloqueo de su teléfono.

Más información:

Why I hacked TouchID (again) and still think it’s awesome
https://blog.lookout.com/blog/2014/09/23/iphone-6-touchid-hack/
 

 

jueves, 25 de septiembre de 2014

HTC y Google afinan detalles sobre el nuevo Nexus 9.

HTC y Google afinan detalles sobre el nuevo Nexus 9.




HTC había dejado la producción de tablets de lado luego de los malos resultados obtenidos con Flyer. Sin embargo, luego de algunas reuniones con Google la empresa siente que es el momento de volver a intentarlo. De la unión de los esfuerzos de ambas firmas saldría la nueva Nexus 9.

La elección de HTC por parte de Google parece extraña, dado que existen empresas con mayor experiencia y la apuesta es importante. HTC ha estado enfocándose en el mercado de los smartphones y otras compañías como Samsung han conseguido buenos resultados en el mercado. Sin embargo, esta movida es parte de la estrategia de Google de cambiar sus asociados de una producción a otra con el fin de que ningún fabricante se haga demasiado fuerte.

Por otro lado, Google parece estar preocupado por la idea de que Samsung, en particular, se haga demasiado fuerte entre los fabricantes de dispositivos basados en Android. Ambas compañías tienen un acuerdo cruzado de patentes que ha bajado un poco las hipótesis de conflicto, pero es claro que Google prefiere asegurar el terreno. Al parecer el HTC One (M8) también ha sido motivo de la elección de HTC, dado que ha causado una buen impresión en la gente de Google.

Para HTC supone una gran oportunidad en momentos en los que pierde terreno en el mercado de los smartphones. También supone el retorno a la producción de dispositivos de la línea Nexus desde que en 2010 realizara el primer smartphone de la marca, el Nexus One. Sobre la fecha de lanzamiento del nuevo dispositivo existe poca información en firme. Algunos rumores apuntan al 16 de octubre. Se espera que el dispositivo tenga una pantalla de 9 pulgadas y un procesador Tegra K1.

Los usuarios del iPhone 6 se quejan del BlendGate.

Los usuarios del iPhone 6 se quejan del BlendGate.



Inmensas colas, grandes promociones son cosas normales a la hora del lanzamiento de un nuevo gadget tecnológico y no faltaba menos a la hora del lanzamiento del nuevo terminal de Apple, pero como casi siempre, pasa poco tiempo antes de venir las quejas de los usuarios y en este caso hasta nombre le han puesto.

BlendGate, ese es el nombre que los usuarios están poniéndole en Twitter al problema que se ha detectado en los primeros iPhone 6 puestos a la venta, y es que amigos, el iPhone 6 (Sobre todo el Plus), no resiste muy bien eso de que lo llevemos en el bolsillo ni las presiones que se ejercen sobre el en esas horas que se pasa en la oscuridad.



La alarma saltó hace un par de días cuando un usuario de los foros de MacRumors aportaba una foto de su iPhone 6 Plus doblado y describía cómo había pasado:

“Ayer me fui a las 10 a.m. a una boda y me llevé el iPhone 6 Plus en el bolsillo delantero izquierdo del pantalón de mi traje, conduje durante 4 horas, estuve bastante tiempo sentado mientras cenaba y luego unas 2 ó 3 horas de baile, volví a mi casa conduciendo durante otras 4 horas. En total el iPhone 6 Plus estuvo en el bolsillo unas 18 horas, la mayor parte del tiempo sentado. Cuando me senté y dejé el iPhone sobre la mesa vi que el reflejo del cristal se veía
ligeramente distorsionado….”

El iPhone 6 Plus de Hanzoh estaba claramente doblado, y decidió compartirlo con el mundo dejándonos esta foto.



El Problema es que este no es un caso aislado y han empezado a florecer fotos de iPhone 6 doblados por todos lados




Pues como se ve no se trata de ninguna broma ni algo cómo para tomárselo a la ligera, en el relato del primer caso el iPhone 6 Plus iba en los pantalones de un traje, que no suelen ser precisamente ajustados, imaginarse lo mismo en unos pantalones vaqueros estrechos, me da que el iPhone 6 Plus del chico llega hecho una U a su casa.

Está claro que una aleación de metal puede ser maleable, y que cuanto más grande sea el dispositivo más presiones va a tener que aguantar, pero creo que estamos ante un preocupante problema si siguen llegando más casos de este tipo y Apple no informa de cualquier fallo de producción que de lugar a este problema.

Microsoft corrige la actualización MS14-055.

Microsoft corrige la actualización MS14-055.

El pasado 15 de septiembre Microsoft eliminó del centro de descargas el parche MS14-055 para Microsoft Lync Server 2010 (publicado dentro del conjunto de boletines de seguridad de septiembre). Ahora publica una nueva versión de esta actualización, con todos los problemas que motivaron su retirada ya corregidos.

Microsoft retiró la actualización 2982385 para Microsoft Lync Server 2010 perteneciente al boletín MS14-045 del "Download Center". Microsoft indicó que retiró la actualización debido a que algunos usuarios no podían instalar correctamente la actualización problemática.

Tal y como ya comente, Microsoft republica el boletín MS14-055 con el que vuelve a ofrecer el archivo de actualización 2982385 y soluciona un problema en el original que impedía a los usuarios instalar el archivo server.msp. Se volverá a ofrecer la instalación a los usuarios que intentaron instalar la actualización 2982385.

Este boletín está calificado como "importante" y soluciona tres vulnerabilidades (CVE-2014-4068, CVE-2014-4070 y CVE-2014-4071) que podrían permitir a un atacante provocar denegaciones de servicio y ataques de cross-site scripting en servidores Lync 2010 y 2013.

Más información:

Microsoft Security Bulletin MS14-055 - Important Vulnerabilities in Microsoft Lync Server Could Allow Denial of Service (2990928)
https://technet.microsoft.com/library/security/ms14-055
 

miércoles, 24 de septiembre de 2014

Nuevas filtraciones de imágenes aseguran que así será definitivamente el menú de inicio de Windows 9.

Nuevas filtraciones de imágenes aseguran que así será definitivamente el menú de inicio de Windows 9.



No dejamos de hablar de Windows 9 ni un solo día, y es que no dejan de salir filtraciones o rumores de nuevos elementos o capturas de pantalla como sucede en este artículo de hoy, en el vamos a mostraros varias capturas de lo que podría ser la Preview de Windows 9 y más concretamente de su menú inicio en el que se especula que podría ser de tamaño variable según nuestro gusto y los escritorios virtuales.



Como vemos en esta imagen en la que nos muestra los escritorios virtuales y las aplicaciones abiertas para desplazarnos a ellas directamente no difieren mucho de las capturas y vídeo filtrados hace unos días de la Build 9834 en la que si bien es cierto se veía mucho menos pulido todo.



En la siguiente imagen, vemos el menú inicio de toda la vida y que funciona exactamente igual que en Windows 7, y por lo tanto Microsof ha acabado escuchando los reportes de los usuarios, y volverá a estar disponible en Windows 9. Esto era un detalle que sabíamos que llegaría desde que fue presentado Windows 8.1, pero la novedad que trae es la de poder dar el tamaño que queramos a esta barra de inicio y poner el énfasis de color a nuestro gusto, a ello le añadimos la posibilidad de anclar todas las apps que queramos en el lado derecho del menú en forma de tiles como en la versión Modern UI.

En la filtración también reportan que la integración y el rendimiento de las aplicaciones integradas con el escritorio tradicional de Windows tienen un funcionamiento impresionante. Ya queda muy poco para poder disfrutar de las novedades que nos aportará “Windows 9? como los escritorios virtuales, menú inicio y las mejoras en la Modern UI entre otras.


Google Chrome vulnerable a nuevo malware.

Google Chrome vulnerable a nuevo malware.




Un nuevo malware, en esta ocasión en forma de extensión maliciosa para Google Chrome, ha sido capaz de saltarse las medidas de seguridad de Google, que solo permiten la instalación de extensiones ubicadas en la Chrome Web Store y desata una descarga múltiple de archivos maliciosos.

Los expertos del campo de seguridad de la empresa TrendMicro, afirman que el origen del malware puede provenir de los enlaces acortados en redes sociales como Facebook o Twitter. Los investigadores, descubrieron un tweet cebo, en donde se ofrece la posibilidad de visualizar vídeos que no están disponibles públicamente, intentando llamar la atención y generar la curiosidad del usuario.

A la hora de realizar el acceso al enlace, se descarga un archivo denominado: “download-video.exe“, donde en lugar de obtener el vídeo que ofrecen se procede a la descarga de la extensión de Google Chrome causante de todos los problemas. Esta extensión se “disfraza” de Flash Player y puede llegar a robar las credenciales de los afectados para varios servicios en línea.



Tras la instalación de la extensión, cada vez que el usuario se dispone a acceder a las redes sociales (Facebook, Twitter…) se produce una redirección automática a una web turca probablemente destinado a un fraude de clics, que consiste en engañar al sistema generando clics falsos, obteniendo así grandes sumas de dinero.

La brevedad de los enlaces ayuda a la propagación de este tipo de malware puesto que el usuario no puede conocer el sitio al que te diriges. Por lo que si ves algo similar a lo descrito, será mejor evitar la curiosidad y no acceder a los enlaces mencionados.

Más información:
http://blog.trendmicro.com/trendlabs-security-intelligence/malware-bypasses-chrome-extension-security-feature/ 

 
 

martes, 23 de septiembre de 2014

Toshiba anuncia que abandona el mercado de PCs de consumo, y se dedicará al corporativo.


Toshiba anuncia que abandona el mercado de PCs de consumo, y se dedicará al corporativo.



Toshiba tiene muchos años produciendo computadores portátiles de gran calidad, con características técnicas para todas las necesidades y gustos, y series como la “Satellite” que se posicionaron bastante bien en el mercado, al ser buenas, bonitas y accesibles (baratas). Hoy, sin embargo, desde ZDNet dan a conocer la triste noticia de que no habrán más portátiles Toshiba para el consumidor promedio, dado que abandonarán el sector de consumo.

Toshiba ahora se enfocará en el sector corporativo

La empresa japonesa se encuentra en medio de una reorganización en la cual realizarán el despido de 900 empleados en todo el mundo, como parte del cambio de rumbo en su estrategia en el mercado de los computadores. Podemos resumir en que los PCs ya no venden tanto como antes, y al Toshiba no ser de los líderes en ventas en el mercado, lo abandonará.

No es primera vez que vemos cómo un fabricante abandona el segmento de los computadores de consumo. Por ejemplo, el también gigante de Japón, Sony, hace algunos meses anunció la venta de su división de computadores VAIO, dejando en el pasado el negocio de portátiles y computadores de escritorios para enfocarse más aún en los smartphones, tablets y su división de entretenimiento, PlayStation.

No hay que ver muy lejos para tener claro que la famosa era Post-PC es el principal responsable de la caída de las ventas de computadores en el mundo. Aunque el trimestre pasado vivieron un alta bastante curioso, la tendencia seguirá, y cada vez se venderán menos PCs, en el entorno de los consumidores promedio, es decir, aquellos que solo usan un portátil para entrar a las redes sociales, ver vídeos y enviar correos.

Toshiba se va a enfocar en el sector empresarial o corporativo, produciendo estaciones de trabajo y computadores dedicados a este entorno que no dejará de lado a los PC en muchísimo tiempo. Lo que no queda claro es qué pasará con los Chromebook de la empresa, quizás también los dejen de lado, o pasen a ser parte del catálogo de productos para empresas, un sector donde los Chromebook se están moviendo cada vez mejor.



Cannae Drive, un motor espacial revolucionario que no requiere combustible.

Cannae Drive, un motor espacial revolucionario que no requiere combustible.




Uno de los principales problemas que se plantean los ingenieros es la del peso del combustible necesario para impulsar las naves que llega a ser el 90% del peso de la carga útil por lo que encontrar un combustible liviano o mejor aun, no requerir de el, seria un inmenso avance en la carrera espacial.

El sistema estelar más cercano al Sol es el Alfa Centauri, que se sitúa a unos 4,37 años luz de distancia. Llegar con el Voyager 1, la sonda más veloz hecha por el hombre (a unos 540 millones de kilómetros anuales) tardaría unos 76.000 años. Sin embargo, la travesía se podría acortar drásticamente gracias a nuevo tipo de motor “imposible” que acaba de probar con éxito la NASA. El mismo no necesita combustible para mover los cohetes por el Universo.

Los investigadores del Laboratorio de Propulsión Avanzada del Centro Espacial Lyndon B. Johnson de la NASA, obtuvieron resultados satisfactorios con un método de propulsión llamado Cannae Drive, basado en una hélice de microondas, que no requiere propelente para desplazarse.

Si está tecnología consigue afirmarse podría disminuir el costo de satélites y estaciones espaciales, estiman los expertos. Además, incursionar en regiones nunca antes exploradas: como apuntan en WiredUK, con este propulsor se podría “conducir a los astronautas a Marte en semanas en lugar de meses ”.

El certificado de su operatividad fue rubricado por 5 técnicos de la NASA en el Eagleworks Laboratories, quienes confirmaron que el motor produce impulso, aunque no consiguieron explicarlo con claridad. En este punto, las posibilidades que se barajan son un error experimental o que se haya descubierto una contradicción en las leyes de la física.

El estudio especula que las microondas podrían estar interactuando con el plasma virtual presente en el vacío cuántico. Los encargados de redactar el documento sostienen que Cannae Drive “produce una fuerza que no es atribuible a ningún otro fenómeno electromagnético y por lo tanto, está potencialmente demostrada una interacción con el plasma virtual de vacío cuántico”.

El dispositivo fue optimizado por Guido Fetta, hombre de negocios, ejecutivo (como él mismo se define) con más de 20 años de experiencia en la industria química y farmacéutica. Lo bautizó Cannae Drive, por la batalla de Cannas en la que Aníbal Barca, en el marco de la Segunda Guerra Púnica, derrotó a las fuerzas romanas. Se trata de una cavidad resonante en forma de disco, con ranuras radiales en una cara interior que producen, según describe el inventor, un desequilibrio interno que conduce al empuje externo.

El misterio del propulsor de hélice de microondas se remonta al 2006, cuando el científico británico Roger Shawyer reveló su EmDrive, un prototipo de motor sin reacción que, a diferencia de los cohetes clásicos, se impulsaba sin despedir productos por sus extremos. Según Shawyer, el motor convierte la energía eléctrica de las microondas en empuje gracias al choque que se produce dentro del la cavidad sellada.

Con su pecho inflado de orgullo, Shawyer proclamó que en sus laboratorios Satellite Propulsion Research Ltd llevó a cabo diferentes ensayos y en ellos se demostró que el sistema era capaz de remontar un cohete. Sin embargo, esta especulación fue desestimada por la comunidad científica al argumentar que el propulsor violaba la ley de conservación del momento lineal. Es decir, si obtiene empuje en una dirección, sin nada que lo propulse en la otra ¿qué ocurre con la conservación del momento lineal?

El tema quedó en la nebulosa hasta que en 2008 investigadores chinos de la Universidad Politécnica del Noroeste de Xi’an modelaron su propia versión del sistema y encontraron que en realidad funciona perfectamente, generando empuje suficiente para potencialmente energizar un satélite. Las pruebas realizadas en todos los casos indican que las mediciones realizadas no se deben a errores de observación y que realmente pueden convertirse en un sistema de propulsión factible en un futuro cercano.

Más información:
http://cannae.com/

domingo, 21 de septiembre de 2014

El cifrado de datos vendrá activado por defecto en la próxima versión de Android.

El cifrado de datos vendrá activado por defecto en la próxima versión de Android.



La mayoría no lo sabe, pero desde hace unos tres años Android incorpora la posibilidad de cifrar los datos almacenados en los terminales. En los smartphones Android de hoy, si el usuario quiere mejorar su privacidad cifrando la información almacenada tiene que activar el sistema de encriptación, lo que según un portavoz de Google, responsables del sistema operativo móvil, cambiará en la próxima versión del SO, Android L.

Concretamente, en Android L el cifrado de información vendrá activado por defecto, con lo que sólo el que conozca la contraseña asignada a cada terminal por el usuario podrá ver las imágenes, vídeos o mensajes guardados. Así lo ha confirmado Niki Christoff, el portavoz de Google que decíamos al principio, con las siguientes palabras:

“Desde hace más de tres años Android ha ofrecido cifrado y las clave no se almacenan fuera del terminal, por lo que no se pueden compartir con agencias gubernamentales. Como parte de nuestra próxima versión de Android, el cifrado vendrá activado por defecto, por lo que ni siquiera tendrás que pensar en activarlo”.

¿Y por qué cambian justo ahora de política sobre esto del sistema de cifrado?

Bueno, pues por dos razones. La primera, que se deja entrever en la declaración anterior, porque buscan mejorar su imagen ante los usuarios en cuanto al tema de la privacidad, que después de las revelaciones de Snowden quedó tocada, demostrándoles que es importante para ellos y que no están dispuestos a plegarse a las peticiones de información de las agencias gubernamentales (al pasar a activar por defecto el sistema de encriptación en Android, y por la forma en que funciona, Google no podrá entregar datos de usuarios guardados en smartphones a los gobiernos y sus agencias aunque exista petición judicial mediante). Y la segunda, porque en las últimas horas Apple anunció un movimiento parecido en iOS 8 y esto es la respuesta de Google a ese movimiento.

Sea por lo que sea, el giro dado tanto por Apple como por Google son buenas noticias, al menos para los usuarios en general, que pasan a estar un poco más seguros ante ciberdelincuentes, las peticiones de información, casos de espionaje gubernamental etc, y para los que luchan por la defensa de la privacidad en particular. Eso sí, que nadie tire las campanas al vuelo, entre otras cosas porque los gobiernos continuarán teniendo muchas vías para hacerse con información privada de los usuarios, por ejemplo, en el caso de Apple, si un usuario tiene sincronizado el teléfono con iCloud, sus imágenes tomadas con él y demás serán almacenadas también ahí, a donde las agencias, policías, etc. sí podrán acceder, en principio sólo con autorizaciones judiciales pero probablemente también sin ellas.


Apple lanza actualización masivas para sus productos iOS, OS X, Safari...

Apple lanza actualización masivas para sus productos iOS, OS X, Safari...

Apple acaba de publicar actualizaciones para gran parte de sus productos. Como gran novedad destaca iOS 8, la nueva versión del sistema operativo para sus dispositivos móviles (iPhone, iPad, iPod… ). Pero además ha publicado las siguientes versiones actualizadas OS X Server 2.2.3, OS X Server 3.2.1, Safari 6.2, Safari 7.1, OS X Mavericks 10.9.5 y Security Update 2014-004, Xcode 6.0.1 y Apple TV 7.

iOS 8 es la nueva versión del sistema operativo de Apple para sus productos móviles (iPad, iPhone, iPod…) que además de incluir cientos de novedades y mejoras (también en temas relacionados con la seguridad) además soluciona 56 nuevas vulnerabilidades. Los problemas corregidos van desde el propio kernel hasta las cuentas de usuario, WiFi, libro de direcciones, instalación de Apps, Bluetooth, CoreGraphins, Mail, etc… Una parte importante de los problemas podrían permitir a un atacante lograr ejecutar código arbitrario en los sistemas afectados.

También hay que destacar las actualizaciones para OS X que incluyen las versiones OS Server 2.2.3, OS X Server 3.2.1 y OS X Mavericks 10.9.5. La familia de servidores se ven afectados por vulnerabilidades en CoreCollaboration. Tanto OS Server 2.2.3 como OS X Server 3.2.1 solucionan una inyección SQL en el servidor Wiki, Además OS X Server 3.2.1 soluciona un cross-site scripting en el servidor Xcode y siete vulnerabilidades en PostgreSQL, la más grave de ellas podría permitir la ejecución remota de código arbitrario.

Por otra parte, también ha publicado OS X Mavericks v10.9.5 y Security Update 2014-004, destinado a corregir hasta 44 nuevas vulnerabilidades. Afectan a apache_mod_php, Bluetooth, CoreGraphics, Foundation, Intel Graphics Driver, IOAcceleratorFamily, IOHIDFamily, IOKit, Kernel, Libnotify, OpenSSL, QT Media Foundation y ruby. Una parte importante de estos problemas podrían permitir la ejecución remota de código arbitrario. Además OS X Mavericks v10.9.5 incluye la nueva versión Safari 7.0.6.

Las actualizaciones también han llegado a Safari, el popular navegador web de Apple, que se actualiza a las versiones 6.2 y 7.1 para OS X Mountain Lion v10.8.5 y OS X Mavericks v10.9.5. Se solucionan 9 vulnerabilidades, la mayoría de ellas relacionadas con problemas de corrupción de memoria en WebKit, el motor de navegador de código abierto que es la base de Safari. Y podrían ser aprovechadas por un atacante remoto para provocar condiciones de denegación de servicio o ejecutar código arbitrario al visitar una página web específicamente creada.

Por último, Apple también ha publicado Apple TV 7 que soluciona 37 nuevas vulnerabilidades y Xcode 6.0.1, el entorno de desarrollo de Apple, que corrige una vulnerabilidad en subversión.

Más información:

iOS 8
http://support.apple.com/kb/DL1758

About the security content of iOS 8http://support.apple.com/kb/HT6441

About the security content of OS X Server v2.2.3http://support.apple.com/kb/HT6449

About the security content of OS X Server v3.2.1http://support.apple.com/kb/HT6448

About the security content of Safari 6.2 and Safari 7.1http://support.apple.com/kb/HT6440

About the security content of OS X Mavericks v10.9.5 and Security Update 2014-004http://support.apple.com/kb/HT6443

About the security content of Apple TV 7http://support.apple.com/kb/HT6442

About the security content of Xcode 6.0.1http://support.apple.com/kb/HT6444

 

 

sábado, 20 de septiembre de 2014

Microsoft anuncia el paquete Xbox One Controller + Cable for Windows .

Microsoft anuncia el paquete Xbox One Controller + Cable for Windows .



Este es uno de esos movimientos peculiares de mercadeo que nos hacen levantar la ceja de vez en cuando. Desde hace un tiempo, ya se distribuyeron los drivers para jugar con el control de Xbox One desde cualquier PC con Windows 7 y 8 pero ahora Microsoft anunció con bombo y platillo en su página de noticias relacionadas a Xbox que venderá un paquete especial de su control de One para brindar la mejor experiencia a los usuarios de PC que así lo consideren.

Este paquete incluye un control de Xbox One junto a un elemento indispensable: un cable con conexión USB. La única diferencia entre el control que se vende normalmente y este paquete es justamente el cable para poder conectar tu control a la PC.

El paquete Xbox One Controller + Cable for Windows se empezará a vender desde noviembre

Más información:

http://www.microsoft.com/hardware/en-us/p/xbox-one-controller-for-windows

Samsung presenta su nueva línea de TV Total Curved Solutions.

Samsung presenta su nueva línea de TV Total Curved Solutions.



Los nuevos modelos curvados de televisores de última generación parecen ser la nueva apuesta de la surcoreana Samsung, que ha anunciado una gama de 17 modelos diferentes, bajo el nombre de Total Curved Solutions y entre los cuales se destaca sobre todo uno de ellos de 105 pulgadas.

Dentro de este catálogo de televisores curvos se desglosan los modelos UHD, FHD y LED, que van desde las 48 a las 105 pulgadas, brindando una oferta variada para satisfacer las diferentes demandas de los consumidores.

El modelo UHD de 105 pulgadas, se espera que tenga gran repercusión; y dadas las características que presenta, lo más probable es que así sea:
Pantalla curva de visión panorámica 21:9
Resolución de 5.120 x 2.160 píxeles
Full HD multiplicado por 5
Capacidad de ajustar cualquier contenido a UHD
Control del brillo y del contraste en cada punto

Con semejantes cualidades a muchos nos costará medir el tiempo que pasamos frente a los televisores; porque esto no es todo: Samsung también anunció a modo de complemento con sus televisores de pantalla curva los nuevos altavoces HW-H7500 y HW-7501 que completarían este “combo” ofreciendo una experiencia cinematográfica envolvente en tu propio hogar.

Además de este curioso ejemplar, presentará otro aún más llamativo, el Bendable UHD, que presenta las mismas características del UHD, pero con un detalle muy especial: puede cambiar su estructura para pasar de una superficie plana a una forma curva. También contará con herramientas específicas para lograr una imagen más detallada y un tratamiento más eficiente de la luz, que permita una imagen más nítida. Este nuevo televisor convertible de Samsung probablemente sea la nueva estrella de muchos hogares.

Aún no hay datos oficiales acerca del precio que tendrán estos nuevos productos, ni tampoco cuándo serán lanzados por Samsung.

Más información:
http://www.samsung.com/es/news/local/samsung-presents-total-curved-solutions-ifa-2014

Nuevas actualizaciones de seguridad para Adobe Reader y Acrobat.

Nuevas actualizaciones de seguridad para Adobe Reader y Acrobat.

Adobe ha publicado una actualización para corregir ocho vulnerabilidades críticas en Adobe Reader y Acrobat en diferentes plataformas, que podrían permitir a un atacante tomar el control de los sistemas afectados.

Las versiones afectadas son Adobe Reader XI 10.0.8 (y anteriores) para Windows y Macintosh, Adobe Reader X 10.0.11 (y anteriores) para Windows y Macintosh.

Esta actualización soluciona una vulnerabilidad de uso después de liberar memoria que podría permitir la ejecución de código (CVE-2014-0560), una vulnerabilidad de universal cross-site scripting (UXSS) en la plataforma Macintosh (CVE-2014-0562), una corrupción de memoria que podría dar lugar a condiciones de denegación de servicio (CVE-2014-0563), desbordamientos de búfer que podrían permitir la ejecución de código (CVE-2014-0561, CVE-2014-0567), corrupción de memoria que podrían dar lugar a ejecución de código (CVE-2014-0565, CVE-2014-0566) y un salto de la sandbox que podría permitir la ejecución de código con privilegios elevados en Windows (CVE-2014-0568).

Para corregir estos problemas Adobe ha publicado las versiones Adobe Reader XI 11.0.09 y Adobe Reader X 10.1.12 para Windows and Macintosh, se recomienda actualizar a estas versiones empleando la opción de actualización automática de los productos o bien descargándolas desde la propia web de Adobe: http://www.adobe.com/downloads/

Más información:

Security updates available for Adobe Reader and Acrobat
http://helpx.adobe.com/security/products/reader/apsb14-20.html

 

jueves, 18 de septiembre de 2014

Usuarios se quejan tras la ultima actualización para la PlayStation 4.

Usuarios se quejan tras la ultima actualización para la PlayStation 4.




No solo las actualizaciones de Microsoft están dando problemas, ahora la ultima actualización para la PlayStation 4 ha provocado quejas en algunos usuarios.

Tras la última actualización del sistema en PlayStation 4, varios usuarios se han quejado de un error que provoca que la consola expulse el disco en uso sin motivo aparente. Sony recomienda apagar la consola y desconectarla de la corriente para solucionar el problema

Por los momentos Sony tiene una solución que parece ser efectiva. En este caso, basta con mantener pulsado el botón de encendido hasta que suenen dos “beeps”. Esperar 30 segundos, y después desconectar la consola de la corriente durante tres minutos.

Sony ha publicado un vídeo en el que explica el proceso a seguir para corregir este problema:http://www.youtube.com/watch?v=yU2Z6alUAcI&feature=player_embedded





miércoles, 17 de septiembre de 2014

¿Las paginas porno son las que contienen mayor cantidad de malware?.

¿Las paginas porno son las que contienen mayor cantidad de malware?.



Muchos piensan erróneamente que las páginas de apuestas y de contenido pornográfico suelen ser fuente de todo tipo de troyanos y virus informáticos y que son las más peligrosas para visitar, pero según el Informe Anual de Seguridad 2013 de la compañía Cisco, las mayores amenazas para la seguridad de los internautas se encuentran en sitioswebs mucho más habituales como las redes sociales, las páginas de compra online y los principales motores de búsqueda.

Según este estudio, las páginas legítimas de compras tienen 21 veces más posibilidades de contener malware que las páginas falsas, y la publicidad online tiene un potencial malicioso 182 veces mayor que las páginas pornográficas.

Además, en el último año se han incrementado las amenazas de malware en los dispositivos Android, a pesar de que todavía suponen tan solo el 0,5 por ciento del total de amenazas de seguridad en Internet. Según los datos de la compañía, Estados Unidos es el país con mayor número de malware detectado, seguido de Rusia y Dinamarca.

Los retos de la seguridad en la red

Según los autores del informe, los retos a los que se enfrentarán los profesionales de la seguridad en Internet en los próximos años son grandes, ya que la forma de utilizar la red está cambiando.

Según un estudio previo de la compañía, un elevado número de trabajadores combina el uso de sus dispositivos móviles con el ordenador de mesa y las tabletas, realizando tareas laborales desde cualquier lugar, y combinándolas con sus visitas online relacionadas con el ocio y la vida personal.

La cantidad de información que fluye a través de las redes corporativas y los proveedores de servicios está creciendo día a día y cada vez son mayores las conexiones máquina a máquina, también llamadas M2M, lo que hace que la vulnerabilidad de las empresas a los ataques de los hackers sea cada vez mayor.

“Los hackers saben que hoy se han desdibujado los límites entre vida personal y laboral, y el malware que encontramos al navegar por páginas muy utilizadas como motores de búsquedas, comercios online o redes sociales no afectan sólo al individuo, sino también a las organizaciones para las que trabajamos”, ha explicado John N. Stewart, vicepresidente de la compañía Cisco.


Las actualizaciones de Microsoft vuelven a causar problemas.

Las actualizaciones de Microsoft vuelven a causar problemas.

Por segundo mes consecutivo Microsoft se ha visto obligado a retirar del centro de descargas una de las actualizaciones publicadas dentro del conjunto de boletines de seguridad publicado el pasado martes. En esta ocasión los problemas se han dado con el boletín MS14-055 en servidores Microsoft Lync Server 2010.

Microsoft ha retirado la actualización 2982385 para Microsoft Lync Server 2010 perteneciente al boletín MS14-045 del "Download Center". Este boletín estaba calificado como "importante" y solucionaba tres vulnerabilidades que podrían permitir a un atacante provocar denegaciones de servicio en servidores Lync 2010 y 2013. En esta ocasión parece que los problemas solo se dan en servidores Lync 2010.

Microsoft ha indicado que ha retirado la actualización debido a que algunos usuarios no han podido llegar a instalar correctamente la actualización 2982385 para Microsoft Lync Server 2010. Según han reportado algunos usuarios de Lync 2010 han sufrido problemas en el servidor Edge al haber instalado la actualización KB2953590 para OCSCore pero no poder instalar correctamente la actualización 2982385 para Lync Server.

Dentro de unos días, tal y como ocurrió el pasado mes con la actualización MS14-045 Microsoft volverá a publicar la actualización con todos los problemas ya solucionados. Aunque estos dos problemas se han dado en productos y configuraciones muy determinados y poco habituales, no deja de ser preocupante que el mismo suceso haya ocurrido por dos meses consecutivos. Microsoft establece grandes controles antes de publicar un parche, resulta complejo evaluar una actualización en todas las posibles configuraciones, idiomas, versiones, etc. Pero esperamos, por la tranquilidad de todos, que este tipo de problemas no se vuelvan a repetir.

Más información:

MS14-055 Broke My Edge Serverhttp://www.lyncexch.co.uk/ms14-055-broke-my-edge-server/
Microsoft Security Bulletin MS14-055 - Important Vulnerabilities in Microsoft Lync Server Could Allow Denial of Service (2990928)https://technet.microsoft.com/library/security/ms14-055
 

martes, 16 de septiembre de 2014

Intel pronostica una el fin de los cables en los PC en corto tiempo.

Intel pronostica una el fin de los cables en los PC en corto tiempo.



Intel ha dejado vislumbrar el próximo futuro, una PC sin cables. Y ese futuro estará ligado a Skylake, la próxima generación de chips que Intel lanzará después de los primeros chips Broadwell, conocidos como Core M, que se retrasaron en torno a seis meses.

Intel cree que los PC serán entonces capaces de conectarse a un monitor sin cables, como lo hacen con un router o módem actual. De momento, la plataforma Core M, disponible en tabletas y equipos híbridos, incluye soporte a WiDi, o Wireless Display de Intel, a través del estándar WiGig. Además, son compatibles con el estándar de conexión Wi-Fi, 802.11ac.

En la primera mitad del 2015, WiGig se integrará en plataformas de carga inalámbrica, con velocidades de transferencia cercanas a las cargas vía cable. Intel planea integrar WiGig en una estación docking de Core M y PC Core para empresas, que utilizan vPro en la primera mitad del 2015.

El tercer componente, la tecnología de carga inalámbrica, estará disponible antes de finales del 2015, pero es probable que las primeras computadoras sin cables no lleguen a las tiendas hasta principios del 2016.

El fabricante también ha comentado la actualidad de sus cámaras RealSense, que utilizan un par de lentes para medir la profundidad y Dell será el primer fabricante de tabletas que lo utilizará, en su modelo Android Dell Venue 8 7000, tal y como ha señaló Michael Dell en su aparición durante el primer día del Foro para Desarrolladores (IDF) que se ha llevado a cabo durante la semana. Esta tableta llegará en noviembre.

Además de imágenes de calidad, las cámaras RealSense permiten nuevos efectos de enfoque, además de servir también para medir con precisión la distancia.

Ya hay una primera aplicación de un diseñador de zapatos que utiliza esta tecnología para medir el tamaño del pie y representarlo en tres dimensiones, lo que permitirá comprar zapatos a medida de forma online.

Las primeras cámaras llegarán en el último trimestre de este año e incluirán reconocimiento facial y gestual.


Mark Hachman, PC World (EE.UU.)

lunes, 15 de septiembre de 2014

A pesar de las nuevas tecnologías, el spam sigue creciendo.

A pesar de las nuevas tecnologías, el spam sigue creciendo.




Yo supondría que el spam o correo no deseado, tendría que haber disminuido ya a estas alturas de la vida debido a los adelantos de la tecnología que vivimos. La razón me parecía obvia, por una parte, los clientes de correo son cada vez más sofisticados y ya filtran muchos mensajes que son sin duda spam. Por otra parte, ya la gente está más educada en el tema, o al menos suponía eso yo, y entonces eliminaría de inmediato, sin siquiera abrir esos mensajes por mera curiosidad. Lo interesante es que el correo chatarra sigue llegando por montones. Deshabilité los filtros para ver qué clase de correos basura me llegaban y en un día típico uno puede tener unos 200 mensajes o más, con el 95% al menos de spam puro.

¿En qué piensa el spammer cuando manda correos así?

Primero en que tiene que poner en el título de su mensaje algo que llame la atención y apele al menos a la curiosidad del receptor a abrir el mensaje. Y encuentro que la mayoría de los mensajes actuales de spam que recibo ponen en su título que ya Google, Facebook o Yahoo, me han aceptado para trabajar con ellos, por unos 90 mil dólares al año. Claramente esto es mentira y si nos atrevemos a seguir el enlace que se nos indica, es probable que acabemos en un sitio donde venden medicinas como el viagra por correo. No hay de hecho ser muy inteligente para saber que Google, Yahoo o Facebook no pueden tener en sus planes contratarme cuando ni siquiera he pedido trabajar con ellos. Pero eso no les importa. Los spammers mienten sin ningún remordimiento.

Una vez que ya el spammer tiene el título de su correo, pondrá un texto lleno de enlaces sugestivos. Uno de ellos, el enlace para aceptar la contratación de Yahoo, Google o Facebook, o bien, en algunos casos, el mensaje de spam me ofrece el último iPhone o el Samsung Galaxy quién sabe qué versión de manera gratuita. Pero bueno, hay que ser muy ingenuos para pensar que hay algo gratis en este mundo. Aún así, mucha gente sigue dando click a estos mensajes en sus vanas esperanzas de hacerse de ese oscuro objeto del deseo que es un iPad o un iPhone.

Curiosamente, hay más tipos de correo spam. En ellos se nos advierte que hay información de nosotros en la red que nos deja mal parados, en una mala situación, ¡hay alguien que públicamente habla mal de mí! Por supuesto que esto es falso porque los spammers les mandan a millones de personas el mismo mensaje. El punto es que el spammer piensa que ya gana algo si el receptor abre al menos su mensaje. Por cierto, en un afán de evitar los filtros, algunos mensajes chatarra contienen un par de párrafos con un conjunto de palabras de diversos temas y con ello, impedir que los filtros bayesianos bloqueén este tipo de mensajes.

Un correo chatarra que se sigue repitiendo es la carta de una señora que vive en África y que se muere, pero que vio nuestro correo y nos deja chorrocientos mil millones de panchólares. Por supuesto que esto es otra versión del penoso fraude nigeriano, que quiero creer ya nadie en su sano juicio puede creer. Pero la verdad no sé, a lo mejor estoy sobreestimando a la raza humana.

Pero todo esto me parece francamente idiota. Porque miren: me llega un mensaje de spam y me doy cuenta (al abrirlo) que sí lo es. Lo borro y punto. ¿Es que acaso hay estadísticas fiables que indiquen que un mensaje chatarra, al ser abierto, tiene más posibilidades de vendernos algo? Yo francamente dudo que existan siquiera este tipo de estadísticas.

Como sea, el spam parece que se quedará por el resto del Internet y de los siglos. Los mercachifles en todos los años y en cualquier país, suelen tener una nula ética o al menos -en su mayoría- esta ética simplemente no funciona como los seres humanos pensamos. Yo creo que esa idea de que se pueden seguir vendiendo cosas mandando correo spam es cada vez más obsoleta. Cuando los spammers se den cuenta que ya no venden, buscarán otra alternativa y dejarán de molestarnos con este tipo de correos que satura la red de redes y que la mayoría de las veces termina en la papelera de los usuarios. Mientras tanto, estos spammers buscarán entender cuáles son las necesidades primigenias de quien está en Internet: un nuevo teléfono inteligente, una tablet más poderosa que ninguna, un trabajo de ensueño en las empresas de tecnología más famosas o bien, esa necesidad única del ser humano de cerrar toda el razonamiento cuando un extraño les ofrece no sé cuantos millones de euros o dólares y además, creerles que puede ser verdad.


Choque por rivalidad en la primera carrera de Formula E.

Choque por rivalidad en la primera carrera de Formula E.




Lucas di Grassi de Audi Sport ABT robó la victoria en la edición inaugural de la Fórmula E Evergrande Beijing ePrix obteniendo los primeros 25 puntos después de que Nicolas Prost (hijo del conocido piloto Alain Prost) quisiera defender el título pegándole en el costado derecho del auto que lo estaba rebasando conducido por Nick Heidfeld resultando en un aparatoso accidente que por fortuna salió ileso. Sin embargo por ese golpe Prost tampoco pudo continuar con la carrera por los daños ocasionados en el eje de su coche.

Heidfeld dijo: “Pensé que iba a ser un gran accidente. Creía que iba estar volando para siempre, hasta que golpee el pavimento. Cerré los ojos y esperé al impacto y luego pensé ¡Oh! ¡tuve suerte! “Tengo un pequeño dolor en la pantorrilla, pero aparte de que estoy perfectamente bien.”

Di Grassi, dijo: “En primer lugar, estoy feliz que Nick Heidfeld este bien y eso hace notar cuán seguros son estos coches y por ganar la carrera es como un sueño hecho realidad. Tuve la suerte de estar en el lugar correcto en el momento adecuado. El equipo ha hecho un gran trabajo a lo largo de la práctica y la calificación, sí hicimos un par de errores, pero en general estoy muy contento de ser el ganador de la primera carrera de Fórmula E “.

La siguiente carrera se llevará acabo en Putrajaya, Malasia el 22 de noviembre, para ver la colisión, pueden ver el siguiente video: http://www.youtube.com/watch?v=l0O3V8pJj0E




Más información:
 

sábado, 13 de septiembre de 2014

¿Facebook Messenger contiene spyware?.

¿Facebook Messenger contiene spyware?.




Facebook es la red social más usada a nivel mundial, con un número cada vez mayor de usuario y poseedora de una de las compañías de mensajería instantánea más grandes del mundo: WhatsApp, que adquirió por 16.000 millones de dólares. Facebook ya obliga a descargar su aplicación Facebook Messenger, su cliente para el chat que busca convertirse en el nuevo rey de los mensajes gratis pero por la red circula una muy mala noticia sobre esta aplicación, y es que Facebook Messenger aloja código spyware en su interior.

Jonathan Zdziarski, investigador de seguridad y forense de iOS se ha dedicado a estudiar Facebook Messenger y ha descubierto que la aplicación de rastrea y almacena todos los movimientos del usuario. No es algo que nos extrañe, ya estamos acostumbrados a que se usen cookies o a aceptar una serie de permisos cada vez que instalamos una aplicación, pero parece que Facebook Messenger va un poco más allá.

Según Zdziarski en su Twitter, “Facebook Messenger parece tener más código tipo spyware que los que he visto en productos diseñados para la vigilancia”, y es que parece que Facebook Messenger rastrea y almacena cualquier cosa que hagamos dentro de la aplicación, como dónde hacemos clic, cuanto tiempo pasamos en cada pantalla e incluso hasta cuanto tiempo usamos la aplicación en horizontal y vertical. El propio investigador ha quedado sorprendido del nivel de intrusión que Facebook Messenger llega a alcanzar.

Facebook todavía no se ha pronunciado al respecto sobre los hechos, aunque una tal Luzy Zhang, que asegura trabajar en el desarrollo de Facebook Messenger, contestó a Jonathan por Twitter con el siguiente mensaje: “Yo trabajo en Messenger. Probablemente no sorprenda que usamos analíticas para entender el uso y hacer la aplicación más rápida, más eficiente. Ejemplo: las analíticas nos mostraron que a las personas les gustaba mucho usar el sticker de “Me Gusta”, así que movimos esa función para que la gente pudiese enviarla con unos movimientos más simples”.

No sabemos a qué nos enfrentamos

La privacidad es un bien preciado que, en muchas ocasiones, dejamos a merced de grandes empresas a cambio de servicios como un chat para comunicarnos. Cada uno es responsable de lo que haga con sus datos, aunque deberíamos pararnos a pensar un poco qué estamos haciendo y hasta qué punto podemos ceder nuestra vida privada a cambio de algo tan nimio.

Más información: