sábado, 27 de abril de 2013

Según guionista del video juego Spec Ops The Line, “los juegos violentos son fáciles de crear”.

Según guionista del video juego Spec Ops The Line, “los juegos violentos son fáciles de crear”.


En el marco de la GDC 2013 que se está celebrando estos días en San Francisco, el guionista del genial Spec Ops: The Line, el señor Walt Williams, realizó una charla en la que comentó que le gustaría ver en el futuro menos juegos violentos en el mercado, debido a que en su opinión a nivel creativo son demasiado fáciles. “Estamos en una industria llena de gente inteligente, cono conocimientos y eficiente”, explicaba Williams. “Irá siendo más y más difícil para nosotros jugar a estos juegos, mirar ellos críticamente y decir ‘Están bien’. Esto tiene sentido, especialmente a medida que nos hacemos mayores. Me gustaría ver menos juegos violentos. No porque sean malos o equivocados, sino simplemente porque creo que creativamente son demasiado fáciles”.

El escritor puso como ejemplo a Spec Ops: The Line, pues Yager y 2K tuvieron la valentía de contextualizar la violencia dentro de un género que suele utilizar estos conflictos para glorificar a los héroes o los solitarios soldados protagonistas. En estos momentos los creadores de Spec Ops: The Line se encuentran trabajando en un nuevo proyecto en el que utilizan el motor gráfico Unreal Engine 4.

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